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Chat Log vom 08.11.2004

Session Start: Mon Nov 08 17:48:41 2004
Session Ident: #settlers
[17:59] BB_Guybrush mute!
[17:59] * Law^work sets mode: +m
[17:59] BB_Guybrush mach dicht!
[17:59] Law^work oki
[17:59] * Thomas has joined #settlers
[17:59] Law^work is dicht
[17:59] BB_Guybrush dann können Totte und ich endlich mal in ruhe reden!
[17:59] Law^work also, für die community
[17:59] BB_Guybrush Hi Totte! Wie geht es dir?
[17:59] Law^work ihr könnt jetzt nicht mehr an den channel schicken
[17:59] Law^work bitte schickt die fragen per query an cheque und mich
[17:59] Law^work wir leiten sie dann an Ubi_Karsten weiter
[17:59] Law^work er stellt sie im channel
[18:00] Law^work und die BBler antworten nach bestem wissen und gewissen
[18:00] BB_Guybrush LOL
[18:00] BB_FN_TKnop super, danke andi
[18:00] Law^work dann wollen wir mal, wir warten auf die fragen von euch ;)
[18:00] * steffen66 has joined #settlers
[18:00] BB_Guybrush Was will Law eigentlich von uns?
[18:00] BB_FN_TKnop dir auch ?
[18:00] BB_Guybrush Jo! Wieder besser! Erzähl ich dir mal in ruhe
[18:00] Ubi_Karsten WANN KOMMT DIE DEMO ?
[18:00] * Lord has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:01] Ubi_Karsten WANN KOMMT DIE DEMO ?
[18:01] BB_FN_TFriedmann Tach zusammen
[18:01] * Lord_asriel has joined #settlers
[18:01] Ubi_Karsten Die Demo kommt am 10. November auf siedler.de
[18:02] BB_FN_TKnop für 10 euro
[18:02] Ubi_Karsten Seit ihr zufrieden mit eurem Spiel?
[18:02] BB_FN_TKnop ;o)
[18:02] BB_Guybrush Wenn die Leute nur halb so viel Spaß beim Spielen haben, wie wir bei der Entwiklung können wir sehr zufriden sein!
[18:02] * swse has joined #settlers
[18:02] Ubi_Karsten Seit wann war Die Siedler: Das Erbe der Könige in arbeit, wann habt ihr den entschluss gefasst, ein neues Siedler zu programmieren
[18:03] * Patje has joined #settlers
[18:04] BB_FN_TFriedmann :) Das stimmt, es hat viel Spaß gemacht (macht es imemr noch *g*). Es ist echt klasse geworden. Auch wenn wir noch ne Menge gute Ideen haben, die es nicht mehr zur Master geschafft haben.
Aber das war bisher noch bei jedem Spiel so... ;)
[18:04] Ubi_Karsten Thomas: Was sind für dich die besten Neuerungen?
[18:05] BB_Guybrush Wir haben sehr lange rumprobiert. Daher kann man das garnicht genau sagen. Wir haben schon während der AddOns zu S4 viel rumprobiert. Kernzeit waren die letzten zwei Jahre!
[18:05] Ubi_Karsten Guybrush: wie hoch ist das Einheitenlimit, falls es eines gibt
[18:05] * kony303 has joined #settlers
[18:05] BB_FN_TFriedmann Neben der Grafik (sehr offensichtlich) finde ich es super, dass das ganze Spielsystem entschlackt werden konnte und dennoch seine ganze Tiefe behalten hat. Die Forschung, die global UND lokal stattfindet sowie der Rouch Abenteuer- Rollenspiel sind eine echt gute Kombination geworden.
[18:06] Ubi_Karsten Guybrush: Gibt es eine Replayfunktion, sowohl für SP als auch für den MP-Part?
[18:06] * Patje has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:07] BB_Guybrush Einheitenlimit: Wir wollten ein dynamisches Einheitenlimit was sich am Können und Vorrankommen des Spielers zeigt. Daher wird das Limit durch die Dirfzentren begernz, die ein Spieler auf der Karte erobern konnte
[18:07] * Bincky has joined #settlers
[18:07] Ubi_Karsten Thorsten: Wiw kommt man an die Idee zu dem mittelalterlichen Grafikstil?
[18:07] * Marion has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:07] BB_TMutschall Los Knop - Du tippst schneller ;O)!
[18:07] * Law^work erinnert nochmals daran: fragen BB oder Ubi_Karsten werden ignoriert, nur fragen an cheque oder mich werden weitergeleitet, einfach auf unsere namen doppelklicken und frage stellen
[18:07] BB_FN_TKnop <- krumme finger
[18:08] BB_Guybrush Repalyfunktion: Weder im MP oder im SP. Gehört zu den Features die Thomas eben erwähnt hat. Wir wollen nicht ausschließen aber auch nicht bestätigen, das wir das nachliefern.
[18:08] * ophelia has left #settlers
[18:08] * ophelia has joined #settlers
[18:08] Ubi_Karsten Guybrush: wann kommt der editor ?
[18:08] * [TiRe] has joined #settlers
[18:09] * [TiRe] is now known as gp|tr
[18:09] Ubi_Karsten Thorsten/Thomas: Die angegeben Systemanforderungen sind ja mit Sicherheit die absoluten Minimalanforderungen, was ist realistisch für ein flüssiges Spiel? (in meinem Fall 1,4Ghz, 1GB, GFTi-4200)
[18:09] BB_FN_TKnop Grafikstil: wir haben in der Anfangszeit eine Menge ausprobiert, und am Ende kam halt irgendwie das raus, was jetzt da ist ;o)
[18:10] * m2701 has joined #settlers
[18:10] BB_Guybrush Editor: Zur Zeit planen wir der BB Tradition zu folgen. Zur Zeit ist der Editor noch mehr ein Entwicklertool, bei dem man wissen muß was man tut. So etwas wollten wir euch nicht vorsetzen. Jetzt wo das Spiel gut läuft, können wir uns darauf konzentrieren auch den rund zu machen.
[18:10] Ubi_Karsten Mutsch: Hallo... Ich hab mal irgentwo was von Hauptmännern gelesen die wohl als letztes sterben und die erfahrung dazu bekommen. Sind diese Hauptmänner = den Helden oder sind das zwei verschiedene Dinge?
[18:10] * Thomas has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:10] BB_FN_TFriedmann Das hängt vom gesamten System und der Grafikkarte ab. Im Zweifelsfall kann man auch an den Einstellungen drehen und damit Performance gewinnen.
[18:11] BB_FN_TFriedmann 1,4 mit der Grafikkarte ist zwar nicht spitze, aber ok.
[18:11] BB_Guybrush Hauptmänner: Ich mach das mal, nicht Mutsch? :-)
[18:11] * m2701 has quit IRC (Quit: m2701)
[18:11] * Merlin1 has joined #settlers
[18:11] BB_TMutschall Die Frage bezüglöich der Hauptmaänner wird Andi wohl am besten beantworten können - in der tat :O)!
[18:11] Ubi_Karsten TFriedm: Viele der Alteingesessenen Siedler-Veteranen betrachten den Überarbeiteten Aufbaupart etwas argwöhnisch. Sie befürchten den verlust des "Wuselfaktors". Wie steht ihr dazu?
[18:12] * Fanta-Strike has joined #settlers
[18:12] * m49163 has joined #settlers
[18:13] BB_Guybrush Hauptmänner: Helden haben spezielle Fähigkeiten die völlig Einzigartig sind.
Hauptmänner stehen immer einer Gruppe bevor. Mit ihm wird die Gruppe gesteuert. Eine Gruppe ist immer so gut wie ihr Hauptmann. Der gewinnt mit der Zeit an Erfahrung und kann mit seinen Soldaten geupgraded werden.
[18:13] Ubi_Karsten Mutsch:Ist Die Siedler Das Erbe des Königs eine Mischung aus den veschiedenen Siedler Teilen oder ist es total anders gebaut ?
[18:13] BB_TMutschall Also wenn es um die Graphik geht dann ist der Hauptunterschied natürlich die jetzt verwendete Echtzeit 3D Engine
[18:14] BB_TMutschall Dies bedeutet wirklich für uns eine andere Arbeitsweise
[18:14] Ubi_Karsten Warum habt ihr euch diesmal für eine "normale" Grafik entschieden?
[18:14] BB_TMutschall Weniger Poylgone bzw. Dreiecke oder Punkte aber erheblich mehr Möglichkeiten was die texturen betrifft
[18:14] Ubi_Karsten Knop: Warum habt ihr euch diesmal für eine "normale" Grafik entschieden?
[18:14] BB_FN_TFriedmann Nein, der Wuselfaktor ist noch da! Anders zwar als früher, da wir das alte Transportsystem nicht mehr SO haben wie es mal war. Es wuselt nun nihct mehr durch Hundertschaften die wild versuchen, Waren von a nach b zu bringen, sondern dadurch, dass die Leute essen und schlafen gehen, sich Veredler ihre Waren abholen und die Leute viel arbeiten. Sogar die Gebäude selbst sind meist animiert - das wuselt dann doch schon ganz ordentlich ;)
[18:15] * Fun_Mav has joined #settlers
[18:15] BB_FN_TFriedmann TAch MAv! :)
[18:16] * martysag has quit IRC (Quit: )
[18:16] Ubi_Karsten Wie groß ist die Demoversion (MB)
[18:16] Ubi_Karsten 380 MB
[18:16] BB_Guybrush Ich hab auch ne Frage: Warum sind bei euch in der Entwicklung so viele Frauen schwanger geworden?
[18:16] * Law^work finds the closest large object and gives BB_Guybrush a slap with it
[18:16] BB_Guybrush :-)
[18:16] Ubi_Karsten Guybrush: wird man wirtschaftsgebäude und/oder arbeiter angreifen können?
[18:16] Law^work macht voran, wir haben hier ne endlos lange fragenliste :)
[18:17] * ast102002 has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:17] Ubi_Karsten Friedmann: Liegt das Hauptaugenmerk auf "Kampf" oder gibt es auch einen rein friedlichen Lösungsweg für die Missionen?
[18:17] * S5Fan has joined #settlers
[18:18] BB_FN_TKnop Grafik: ich würde es nicht "normal" nennen ;o) Ich sehe das nicht so, daß wir einen üblichen Grafikstil verwendet haben, insbesonders im Zusammenspiel mit den vielfältigen Animationen ist das ganze eine sehr lebendige, farbenfrohe Welt
[18:18] BB_Guybrush Arbeiter angreifen: Das ist ein gutes Beispiel für die Vermeidung versteckter Regeln. In S4 und S4 ging das nicht. Wir haben lange drüber nachgedacht warum eigentlich nicht. Es gibt einfach keinen nachvollziehbaren Grund, warum man das nicht sollte. Außer eben das es eine Regel ist, die im Spiel aber nicht in der Realität existiert. Ich bin der Anführer der Siedler. Ich kann alles mögliche! Wer soll mir verbieten Siedler zu vermöbeln?
[18:18] Ubi_Karsten Was für Gyubrush oder Frieda: Wie läuft denn diesmal die Ausbildung der Soldaten ab ? Bei Siedler 2 Brauchte man Münzen die zu den jeweiligen Wachhäusern gebracht wurden.Und bei Siedler 3 und 4 wurde Mana und Gold gebraucht.Wie wird es diesmal aussehen ?
[18:18] BB_FN_TKnop "normal" fürs mittelalter wäre sehr trist, viel dreck usw ^^
[18:19] BB_FN_TFriedmann Der Lösungsweg ist stets unterschiedlich und vielfältig. Manchmal isses Kampf, manchmal muss man bestimmte Sachen aufbauen, mal nen Boten beschützen etc. etc. Oft gibt es auch mehrere lösungswege. WICHTIG: Aufbau ist nach wie vor der Fokus des Spiels, das merkt man den Missionen auch an. [18:19] * CharlyMai has joined #settlers
[18:19] BB_FN_TFriedmann Für die "nein-ich-will-nihct-kämpfen"-Siedler-Fans: es gibt auch wieder Freispielkarten, wo man ewig aufbauen kann - ohne Kampf, wenn man nicht will.
[18:19] Ubi_Karsten Mutsch: werden neue Maps im Multiplayer automatisch unter den Spielern verteilt?
[18:20] BB_TMutschall das ist ne Frage für Andi :O)!
[18:21] Ubi_Karsten Okay hier was für die Grafiker: Entspricht die Ari eurem Frauenbild :-)?
[18:21] BB_Guybrush Soldaten: Ihr müßt erst Hauptmänner mit ihrer Truppe kaufen. Die Kosten verschiedenste Rohstoffe wie Holz und Gold. Wichtig ist, das es einen Monatlichen Zahltag gibt, an dem die Arbeiter Steuern zahlen und die Hauptmänner Sold bekommen. Eine ausgewogene Siedlung ist also sehr wichtig. Außerdem können die Gruppen mit besseren Waffen und Rüstungen ausgerüstet werden
[18:21] BB_FN_TKnop löl
[18:21] BB_Guybrush Maps im MP: Verstehe die Frage nicht?!
[18:21] * GenosseFruchti has joined #settlers
[18:21] BB_TMutschall Sage nwir mal so, ein wenig von unser allem Frauenbild steckt da sicherlich drin denn wir wollen ja auch Spaß beim Modeln/bauen der Modelle haben ;O)...
[18:22] Ubi_Karsten An Frau Holle: Wird man das Wetter auch im Multiplayermodus verändern können, oder geht das nur in der Kampagne?
[18:22] BB_FN_TKnop Ari: Sven hatte seinen Spass, hat viel research betrieben !
[18:22] BB_FN_TFriedmann MP: Man sucht die Maps aus, die Positionen werden dann vom Host verteilt.
[18:22] * BB_FN_TKnop slaps GenosseFruchti around a bit with a large trout
[18:22] * oktay1990 has joined #settlers
[18:22] BB_FN_TFriedmann Man kann das Wettrer NATÜRLICH auch im MP ändern!
[18:22] * The_rusty_munk has quit IRC (Ping timeout)
[18:22] * The_rusty_munk has joined #settlers
[18:22] BB_Guybrush Und gerade da macht das richtig spaß!
[18:22] Ubi_Karsten Wie lange dauert es um eine völlig ausgebaute Siedlung mit allen Upgrades zu erreichen?
[18:22] BB_Guybrush Da ergeben sich Situationen die sehr überraschend sind!
[18:23] * Drehohr has joined #settlers
[18:23] BB_FN_TFriedmann Jo, habe da letzens ne halbe Armee verloren, weil Mav auf Sommer gestellt hat, als die über den zugefrorenen See gelatscht ist ;)
[18:23] Ubi_Karsten Habt ihr dynamische Wolken eingebaut, oder per Skybox das problem gelöst?
[18:23] * Samsonxxx has quit IRC (Ping timeout)
[18:23] BB_FN_TKnop Aufbau: sehr unterschiedlich: Guybrush braucht 4 stunden, ich komm mit 20 min aus
[18:23] BB_Guybrush Ausgebaute Siedlung: Hängt natürlich vom Spieler ab. Aber wenn man ein bißchen Übung hat bekommt man in der Stunde schon was richtig Fettes hin
[18:23] BB_Guybrush danke Totte!
[18:23] Ubi_Karsten bringt der 'regen' nur in den missionene was, oder was hat er für einen effekt im mp mode ?
[18:23] BB_Guybrush :P
[18:23] BB_FN_TFriedmann Die Aufbaudauer ist unterschiedlich, da man die Rohstoffe für braucht. Die muss man sich oft erstmal besorgen (finden, kaufen, erobern, handeln...)
[18:23] BB_FN_TKnop ^^
[18:23] * dj-johnn has joined #settlers
[18:24] BB_FN_TFriedmann :)
[18:24] Ubi_Karsten Sind diesmal wieder Cheats eingebaut ? Oder wird es wieder ein Siedler ohne Cheatmöglichkeit ?
[18:24] BB_FN_TFriedmann Man munkelt, Mutsch braucht 6 Stunden, bis er soweit ist hehe
[18:24] BB_FN_TFriedmann Cheats? dummdidumm...
[18:24] BB_Guybrush Regen: Bei Regen können einheiten nicht mehr so weit sehen und die Fernkampfeinheiten treffen nicht mehr so gut
[18:24] * Samsonxxx has joined #settlers
[18:24] BB_FN_TFriedmann ;)
[18:24] Law^work [18:24] kann man verteidungsanlagen bauen
[18:24] BB_Guybrush Chetas? Nur luschen brauchen cheats
[18:24] BB_FN_TKnop cheetah rox
[18:25] BB_FN_TFriedmann verschiedene Türme, die u.a. Feinde beschiesen
[18:25] cheque toto cheatet doch eh immer
[18:25] Ubi_Karsten wie erobert man rohstoffe ?
[18:25] BB_FN_TKnop bescheissen
[18:25] * oktay1990 has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:25] * GODch|lla has joined #settlers
[18:26] BB_Guybrush Ein Held kann auch wutomatische Schießanlagen bauen. Ein andere unsichtbare Fallen
legen... sind ja auch irgendwie verteidigungsanlagen
[18:26] BB_FN_TFriedmann Man kauft sie jemandem ab, oder zerstört dessen Mine und baut eine neue oder sichert ein Gebiet, so dass der Gegner nicht mehr rankommt.
[18:26] Law^work [18:25] Wird man denn Mauern bauen können? War da nicht mal eine Andeutung...? [18:26] * Chaostrupp has joined #settlers
[18:26] BB_FN_TFriedmann Mauern: nein, heben wir weggelassen.
[18:26] * dread has joined #settlers
[18:26] * BB_FN_TKnop slaps GODch|lla around a bit with a large trout
[18:26] * oktay1990 has joined #settlers
[18:27] * Marlies02 has joined #settlers
[18:27] BB_FN_TFriedmann Es gibt aber welche, so isses nicht. Burgen erobern ohne Mauern ist auch doof, gelle? ;)
[18:27] Ubi_Karsten Im Forum hieß es mal das die Farm keine Felder mehr hat und diese nur zur zierde da sind . Inwiefern ist noch eine Nahungsproduktion vorhanden bzw in wiefern wurde diese weggekürzt?
[18:27] * [IV]Hunter has joined #settlers
[18:28] * Chris_Carey is now known as Chris_Carey_Weg_Ist
[18:28] * oktay1990 has quit IRC (Quit: oktay1990)
[18:28] Law^work [18:27] gibt es eine statistische Endauswertung des Spiels?
[18:28] BB_FN_TKnop jo, gibt es
[18:28] Law^work [18:27] CharlyMai wie viele Player können in einem Multiplayer Game sein ? Ist die Engine soweit geändert, das es nicht zu solchen verbindungsproblemen kommt wie bei S4 ?
[18:28] BB_FN_TKnop sowohl im spiel als auch nach dem spiel gibt es ausführliche statistiken
[18:29] Ubi_Karsten kann sich jeder im mp mode nen helden aussuchen, oder gibt es die nur im sp mode ?
[18:29] Law^work [18:27] Wird es im Multiplayer eine Observer Funktion geben?
[18:29] * spieler has joined #settlers
[18:29] BB_FN_TFriedmann MP: max 6 Spieler.
[18:29] * ChangeMe has joined #settlers
[18:29] * Michael has joined #settlers
[18:29] * Spieleforum has joined #settlers
[18:29] BB_FN_TKnop Helden: man kann sich frei seine helden aussuchen, je nach karte unterschiedlich ist die anzahl
[18:29] BB_Guybrush Farmen: Wie schon erwähnt war es sehr wichtig den Fokus im Spiel zu wahren! Dazu haben wir den Nahrungskram runterfahren müssen. Siedler gehen essen und schlafen. Daher sind die Pläze die eine Fram zur Verfügung stellt sehr wichtig. Aber es gibt nicht mehr 4 verschiedene Nahrungsarten
[18:29] * demo123 has joined #settlers
[18:29] * Spieleforum has quit IRC (Quit: Spieleforum)
[18:29] BB_FN_TFriedmann MP: Man kann sich auch da Helden raussuchen! Ist auch sehr wichtig, da die unterschiedliche Eigeneschaften haben!
[18:29] * ChangeMe is now known as BircGuest-52092955
[18:30] Ubi_Karsten Im MP Mode: sehen am ende alle die ganze karte oder nur die gewinner ?
[18:30] BB_FN_TFriedmann MP observe: Momentan nein
[18:30] Law^work [18:28] ist die demo auch multiplayerfähig ?
[18:30] * Strikee has joined #settlers
[18:30] BB_Guybrush Nein! Aber wir werden noch eine MP Demo rausbringen!
[18:30] Law^work [18:27] Rushki Gibt es ein Einheitenlimit, davon abgesehen wie viel Dorfzentren es auf einer Map gibt?
[18:30] BB_Guybrush Nein! Kein weiteres Limit!
[18:31] BB_FN_TKnop nein
[18:31] Law^work [18:30] Welche Eigenschaften gibt es bei den Helden?
[18:31] BB_FN_TKnop nicht mehr als 24 mio einheiten
[18:31] Law^work hehe
[18:31] BB_FN_TKnop aber das ist eher nen theoretischer wert ^^
[18:31] BB_FN_TFriedmann Nein. Die Dorfzentren entscheiden das. Klaut man sie nem anderen Spieler, hat der also auch nen ordentlichen Nachteil ;)
[18:31] BB_FN_TFriedmann Nett für MP btw...
[18:31] BB_FN_TFriedmann Gute Taktik, den Gegner zu schwächen *eg*
[18:31] BB_FN_TKnop dorfzentren sind sehr entscheidend im mp
[18:31] Ubi_Karsten wird es eine fusion von bb und funatics geben?
[18:31] BB_FN_TFriedmann Vergiss die Burg, klau seine Dorfzentern ;)
[18:31] BB_Guybrush Das ist für Totte nur so theoretisch, weil er noch nie mehr als 120 hatte!
[18:31] BB_FN_TFriedmann Fusion: Nein
[18:31] BB_FN_TKnop löl
[18:32] BB_FN_TFriedmann nix geplant.
[18:32] BB_FN_TKnop nein, aber wir planen ubi soft zu kaufen
[18:32] Law^work [18:30] wird es ne ladder geben ?
[18:32] Law^work [18:31] Wie sieht es mit Landeskrenzen aus? Sind diese wieder exakt abgesteckt wie in allen anderen Siedlerteilen oder gibts Landeskrenzen in diesem Sinne nichtmehr?
[18:32] * alk|futu has joined #settlers
[18:32] BB_FN_TFriedmann ich glaube, Ubi ist für uns noch zu teuer lol
[18:32] BB_FN_TFriedmann :)
[18:32] BB_Guybrush Ladder: Ja! Bei ubi.com! Es wird auch direkt von anafng an ein Punktesystem geben
[18:32] BB_FN_TFriedmann keine Grenzen.
[18:32] BB_FN_TKnop ich hab nen bausparvertrag !#
[18:32] BB_FN_TFriedmann hehe
[18:32] Law^work nochmal: [18:30] Welche Eigenschaften gibt es bei den Helden?
[18:33] Ubi_Karsten was wird im making of gezeigt? da sind doch extra filme mit auf der dvd, oder?
[18:33] BB_FN_TFriedmann Bei dem neuen Spielmechanismus würden die Grenzen stören
[18:33] * Chris_Carey_Weg_Ist is now known as Chris_Carey
[18:33] BB_Guybrush Landesgrenzen: Auch die sind dem entschlacken der Regeln zum opfer gefallen. Wir wollten den Spieler beim Aufbau nocht begrenzen
[18:33] BB_Guybrush :-) hehe! Wie man sieht haben Thomas und ich uns gut abgesprochen!
[18:33] BB_FN_TFriedmann Heldeneigenschaften: (Bsp.): Falke zur Aufklärung schicken, Falle legen, Hide-Modus, Räuber rufen, Höllenschrei etc.
[18:34] BB_FN_TFriedmann @Guybrush: :)
[18:34] Ubi_Karsten sieht man euch alle im making of?
[18:34] Law^work [18:34] WIrd mulit wirklich mit isdn laufen oder braucht man ned dsl ???
[18:34] BB_FN_TFriedmann Making of: Ein wunderschöner Abnriss, wie ein Spiel entsteht und vermarktet wird. Klasse geworden!
[18:34] BB_Guybrush Helden: Nur ein Auszug: Karte mit Falken erkunden, Bombe legen, Sprengfalle aufstellen, Banditen rufen, verstecken. Verschiedene Aurass
[18:34] BB_FN_TFriedmann Fast alle ;)
[18:34] * BircGuest-52092955 is now known as snafe
[18:34] BB_Guybrush Hehe! Super! :-) Thomas und ich teilen und das Hirn!
[18:34] BB_FN_TFriedmann Mich ja, Tank auch ;)
[18:35] BB_Guybrush und == sich
[18:35] BB_FN_TFriedmann hehe
[18:35] * Jan--awy has joined #settlers
[18:35] BB_FN_TKnop leider mich auch
[18:35] BB_FN_TKnop und ich hab nix an !
[18:35] Ubi_Karsten Wenn es keine Grenzen gibt, gibt es weiterhin einen Verteidigungsbonus wie z.B. Siedler 3?
[18:35] BB_Guybrush ihh
[18:35] Law^work [18:34] CharlyMai Wird der Multiplayer Server Kostenpflichtig sein ? Gibt es andere Möglichkeiten zu verbinden via IP z.B. ??
[18:35] BB_FN_TKnop kostenpflichtig: nein
[18:35] BB_FN_TKnop du musst allerdings das orginalspiel kaufen
[18:35] BB_FN_TKnop insofern: ja
[18:35] BB_Guybrush Verteidigungsbonus: Ja und nein! Es gibt einen Alarmmodus in dem die Siedler in die Gebäude verschwidnen und sich mit Pfeilen verteidigen
[18:36] BB_FN_TFriedmann Zu den Fragen zur Verteidigung: Man muss keine Angst haben, böse gerusht zu werden! Das passiert nicht (selbst im MP kann man da optionen wählen, um erstmal siene Ruhe ztu haben) .
[18:36] Law^work [18:34] Steigen die Häuser so aus dem Boden ampor, wie in zahlreichen Trailern und Ingame-Filmen gezeigt?
[18:36] cheque @Guy warum die begrenzung auf 6 spieler ?
[18:36] BB_FN_TFriedmann Es gibt nen eigenen Verteidigungsmodus, bei dem sich sogar die Arbeiter verteidigen!
[18:36] * Strikee has quit IRC (Quit: ¤ I use the Rafterman Script 7.0 ¤ I've downloaded http://www.script.rafterman.org ¤)
[18:36] BB_Guybrush Außerdem haben wir eine Peace time ins spiel eingebaut, die man im MP optional einstellen kann.
[18:36] BB_FN_TFriedmann Wer also unbedarft in ein feindloiches Dorf maschiert, hat schnell ein großes Problem ;)
[18:36] Ubi_Karsten Wird ein schneller Rush im MP möglich sein?
[18:37] BB_FN_TKnop definiere: "schnell"
[18:37] Law^work [18:35] <]GM[Xell0r]> was genau wird man in der demo machen können, was ist geplant?
[18:37] BB_FN_TFriedmann Kaum so, dass er zum Erfolg führen kann. Dann muss der andere schon pennen...
[18:37] * alk|futu is now known as quati
[18:37] * ChangeMe has joined #settlers
[18:37] * tigerfinkli has joined #settlers
[18:37] BB_FN_TFriedmann Siehe "Arbeizer verteidigen sich", Türme bauen, und auch die Leibeigenen können zur Miliz gerifen werden!
[18:38] BB_Guybrush Begreunzung Spieler: Wir haben einfach festgestellt, das wir alle witzigen Konstellation mit 6 Spielern sehr gut machen können. Außerdem wartet man bei nem 8er eh die hälfte der Zeit auf die Leute zum joinen. Natürlich gibt es auch eine technische Begrenzung. Wir wollten das es auf jeden Fall rund läuft!
[18:38] BB_FN_TFriedmann Demo: Tutorial und eine kleine aber feine Mission.
[18:38] * ChangeMe is now known as BircGuest-9093822
[18:38] Law^work [18:38] quati wie wir die siedler lobby aussehn? wird es auch so sein wie bei siedler3 das die nicks nach erstelungsdatum aufgelistet werden oder weicht auf enien völlig anderen chat aus?
[18:38] BB_Guybrush in der man schon ne Menge vom Spiel sieht!
[18:38] Ubi_Karsten kann man zivile Gebäude erobern so dass sie für einen arbeiten oder muss man die gegnerischen Zivilgebäude zerstören um dem Gegner zu schaden?
[18:38] BB_Guybrush Die Lobby ist ingame wie bei S3!
[18:39] BB_FN_TFriedmann Erobern geht nicht, das wäre zu böse gewesen (hatten wir ne zeitlang sogar dirin)
[18:39] Law^work [18:38] CharlyMai warum habt ihr das "Knuffige" Design der Siedler aufgegeben, werden die Figuren auch wieder Gimmicks haben wie Jojo Spielen oder so ?
[18:39] BB_FN_TKnop gebäude übernehmen: nein
[18:39] * Konishkic has joined #settlers
[18:39] BB_FN_TKnop die siedler haben weiterhin lustige kleine eigenheiten
[18:39] BB_FN_TKnop ein jojo zählt aber nicht dazu!
[18:39] BB_Guybrush wie käfer zertreten!
[18:39] Law^work [18:37] Welche Bandbreite für Multi braucht man denn wirklich , damit es auch ohne Ruckler bzzw. WARTEN AUF .. läuft ?
[18:39] BB_FN_TKnop mutsch, sag auch mal was !
[18:39] BB_TMutschall Obwohl die Figuren jetzt erwachsener aussehen sind noch genügend spaßige Animationen im Spiel - ich denke dies gehört z uSiedler :O)
[18:39] BB_Guybrush Aber die sieht man nur, wenn man sich das ganze in ruhe mal anschaut!
[18:40] Ubi_Karsten Kann man den Siedlern eigene namen Verpassen ?
[18:40] BB_TMutschall Es lohnt sich reinzuzoomen und sich die kleinen Kerchen und deren Arbeitslattga genauer anzusehen :O)
[18:40] BB_Guybrush Wir haben auf ISDN schon anständige Spiele gehabt!
[18:40] BB_FN_TFriedmann Zum Grafikstil: Es war Zeit für eine Überarbeitung der Serie. Bestimmt hätten sich die Fans beschwert, wenn mit dem neuen Teil alles beim alten geblieben wäre. Und zum neuen Spiel passt der neue Stik einfach viel, viel besser!
[18:40] BB_FN_TKnop namen:nein
[18:41] BB_FN_TFriedmann Hey- da hat einen Cultures gespielt, gelle? ;)
[18:41] Law^work [18:39] erscheint die demo genau um mitternacht oder muss ich bis am morgen warten ?
[18:41] BB_FN_TKnop was war nochmal cultures ?
[18:41] BB_FN_TFriedmann ;)
[18:41] cheque kenne ich nicht
[18:41] BB_Guybrush LOL
[18:41] BB_FN_TFriedmann ICH habe denen IMMER Namen gegeben hehe
[18:41] * GODch|lla is now known as BB_Ankh
[18:41] BB_FN_TKnop ^^
[18:41] BB_FN_TKnop kick mal den nickfaker !
[18:41] Law^work [18:41] Wie siehts mir DESYNCs im MP aus?
[18:41] * BB_Ankh was kicked by Law^work (Kick!)
[18:42] Law^work [18:37] if i have a computer with the announced requirements (1 GHz, 256 MB RAM, geforce2 32 MB) and lowest settings, will i be able to play big maps with many units? or is the requirements + lowest settings only for small games?
[18:42] BB_Guybrush Desyncs: Da sind wir total stolz drauf: in den letzen drei wochen vorm master : Keinen mehr! Und wir haben echt böse Sachen gemacht!
[18:42] * Fanta-Strike is now known as Fanta
[18:42] cheque Wie sieht der Aufbau der Gebäude aus (Erscheinen/Ausbaustufen,etc.)?
[18:42] Law^work [18:42] Rushki in welcher auflösung kann man von bis spielen?
[18:43] BB_Guybrush und davor hatten wir nurnoch einen, der etwas schwerer zu finden war, weil man dazu wirklich viele WENNS beachten mußte um ihn auszulösen!
[18:43] BB_FN_TFriedmann Aufbau Gebäude: Totte please ;)
[18:43] * snafe is now known as BB_DAT_ANKH
[18:43] Ubi_Karsten Kann man die Spielzeit im SP wieder beschleunigen?
[18:43] * Chaostrupp is now known as wieso_kann_ich_keine_fragen_st
[18:43] BB_FN_TKnop auflösung: ab 1024x768, nach obenhin unbegrentz
[18:43] BB_FN_TKnop t
[18:43] * BB_DAT_ANKH is now known as snafe
[18:43] * wieso_kann_ich_keine_fragen_st is now known as Chaostrupp
[18:43] BB_FN_TFriedmann Min.-Requirements: es ist klar, dass es da nicht so super läuft wie auf nem Highend-Rechner. Ist aber in jedem Fall spielbar.
[18:43] BB_FN_TFriedmann Auch die größeren Karten.
[18:44] BB_FN_TFriedmann Kann aber sein, dass es bei vielen Einheiten langsamer wird. Ist ja auch iregndwie logisch ;)
[18:44] Law^work Nochmal: [18:39] erscheint die demo genau um mitternacht ?
[18:44] BB_FN_TKnop aufbau: baubefehl wird gegeben, ein Baugerüst erscheint, die Arbeiter laufen hin und bauen das gebäude, daß von unten hochgezogen wird
[18:44] BB_Guybrush und es raucht!
[18:44] BB_Guybrush vergiß nicht den rauch!
[18:44] BB_TMutschall Gebäuder enstehen unter großem Einsatz von Stabwolken und einem gut sichtbaren baugerüst welches dem Spieler optisch gut über dessen Status informiert
[18:44] BB_Guybrush den hat Totte sehr schön gemacht!
[18:44] BB_FN_TFriedmann :)
[18:44] * GenosseFruchti is now known as TanK_is_fholl_niedlich
[18:44] BB_FN_TFriedmann genau!
[18:44] Ubi_Karsten Wird das Spiel in DVD Qualität geliefert oder als normale CD Rom ?
[18:44] BB_FN_TKnop und nackte frauen tanzen um die baustelle rum !
[18:45] cheque der raucht ja auch heimlich*fg*
[18:45] BB_FN_TFriedmann DVD
[18:45] BB_FN_TKnop pfff
[18:45] Law^work [18:44] kann man schwierigkeitsstufen einstellen?
[18:45] BB_Guybrush und die nackten Frauen sind in DVD qualität!
[18:45] BB_FN_TKnop felix: nein
[18:45] cheque und guy tanzt mitten unter den frauen
[18:45] Ubi_Karsten wo kommen die kleinen siedler her?
[18:45] * Bel73 has joined #settlers
[18:45] Law^work [18:44] Rushki wie groß ist die größte karte im vergleich zu s4 karten?
[18:45] BB_FN_TFriedmann Nein. Ist aber auch nicht nötig, die Karten steigern sich peu a peu so dass man gut lernt, was man zu tun hat. Sanfte Lernkurve nenne wir das ;)
[18:46] * TanK_is_fholl_niedlich is now known as TanK_zahlst_du_jetzt_endlich_d
[18:46] BB_FN_TKnop allerdings steigert sich dr schwierigkeitsgrad in der kampagne nach und nach
[18:46] * TanK_zahlst_du_jetzt_endlich_d has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:46] BB_FN_TFriedmann Aus einem Dorfzentrum, wo die Fenster leider verhangen sind. SO genau wissen wir das also gar nicht ;)
[18:46] cheque werden die computergegner diesmal was anspruchsvoller sein?
[18:46] BB_Guybrush Wollen wir auch nicht wissen!
[18:46] BB_FN_TFriedmann :)
[18:46] Law^work [18:42] quati wie siehts mit mapgrößen aus, wie groß wird ca eine map sein? und kann man eine map auch über das game selbst runterladen (wie bei starcraft oda ähnlichen) oder wieder seperat über einen anderen siedlermapserver?
[18:46] Ubi_Karsten wie siehts mit mapgrößen aus, wie groß wird ca eine map sein? und kann man eine map auch über das game selbst runterladen (wie bei starcraft oda ähnlichen) oder wieder seperat über einen anderen siedlermapserver?
[18:46] * snafe is now known as Tank_wir_wollen_plueschsiedler
[18:47] * Tank_wir_wollen_plueschsiedler is now known as snafe
[18:47] BB_Guybrush Zu dem Kartendownload wollen wir noch nix sagen!
[18:47] Law^work [18:46] kann man jetzt von router zu router spielen
[18:47] BB_FN_TFriedmann Die AI ist diesmal sehr abwechslungsreich und je nach Karte angepasst. Mal so, mal so.
[18:47] Law^work [18:45] CharlyMai Warum nur 6 Leute im MP Modus ?? Viele s4rer haben gehofft, nun auch mal zu 10t spielen zu können ..
[18:47] Law^work die router frage kam sehr oft, is wichtig ;)
[18:47] Ubi_Karsten Ist der SP linear oder kann man auch (fast) alle Level spielen, falls man schon eines am Anfang nicht packen sollte?
[18:47] BB_FN_TFriedmann Sie unterstützt die Story und die Missionen, die der Spieler hat, ganz gut.
[18:48] BB_FN_TFriedmann Routerfrage?
[18:48] BB_Guybrush Anzahl der Spieler: Seid nicht enttäuscht! Es macht wirklich Spaß mit 6 Leuten! Wir wollten das man ein Spiel auch in unter 2 Stunden zu ende Spielen kann.
[18:48] Law^work [18:44] Warum muß man keine Werkezuge mehr machen?
[18:48] cheque quati wird es nickbegrenzungen geben pro serial?
[18:48] * Bel73 has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:49] Ubi_Karsten Werden in "Siedler 5" Eastereggs enthalten sein?
[18:49] * Bel73 has joined #settlers
[18:49] BB_FN_TFriedmann Weil es bei unserem Spiel SO wie es war keinen Sinn mehr macht. MAn FORSCHT nun nach neuen Sachen um Dinge zu verbessern.
[18:49] * Beliar has joined #settlers
[18:49] * Bincky has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:49] BB_Guybrush Das mit den Werkzeugen wäre einfach zu viel gewesen. Wir wollten uns auf den Aufbau und den Ausbau der Siedlung konzentrieren
[18:49] BB_FN_TFriedmann Das ist einfach "anders" als früher. Aber sehr schnell zu verstehen und mit sehr viel SPietiefde.
[18:50] BB_Guybrush Router: enn man's richtig konfiguriert: ja...
[18:50] BB_Guybrush Maverick: stichpunkt: port forwarding...
[18:50] Ubi_Karsten wie ist die durchschnittliche spieldauer?
[18:50] BB_Guybrush Zu SP sagt Thomas was!
[18:50] Law^work hatten wir das schon: [18:47] Welche Systemvorraussetzungen braucht es um das Spiel auf den höchsten Einstellungen flüssig spielen zu können?
[18:50] Law^work :)
[18:50] Ubi_Karsten Wie groß ist die größte Karte im Vergleich zu s4 Karten?
[18:51] * JarJarBinks has joined #settlers
[18:51] BB_Guybrush MP: wir haben schon 6er Schlachten in 1 1/2 Stunden geschlagen. Kann aber je nach Karte uns strategie der Spieler länger oder kürzer sein.
[18:51] BB_FN_TFriedmann Man KANn hinter nem Router spielen, indem man den Port forwarded. Das geht, ja.
[18:51] * Djsammy has quit IRC (Quit: http://www.IRC-Mania.de)
[18:51] Ubi_Karsten i> ihr habt mir eine frage noch nicht beantwortet, in der lobby werden hier die spieler nach erstellungsdatum aufgelistet oder alphabetisch?
[18:51] BB_FN_TKnop mb
[18:51] BB_FN_TKnop a
[18:51] Law^work [18:44] welche Programmieresprache habt ihr verwendet? C++ mit DX 9.0c oder OpenGL
[18:51] BB_FN_TKnop oops
[18:51] BB_TMutschall Mav :O)!
[18:51] BB_Guybrush Kartengröße: Das ist schwer zu sagen da die Proportionen ganz andere sind!
[18:52] BB_Guybrush Ich denke das ist ne Frage für den nächsten Chat wo die Coder dran sind!
[18:52] BB_FN_TFriedmann Ich hab zu Hause bspw. nen 2,6 GHz mit ner ATI 9600, da läuft es mit allem super.
Mit weniger sollte es aber auch gehen, da müsste man aber mal unsere technische Abteilung zu fragen ;) [18:52] Ubi_Karsten die proportionen sind jetzt 3d, gell?!
[18:52] Law^work :49] Wie sieht die Forschung aus (wo wird sie betrieben, welche Kosten, etc.)?
[18:52] BB_FN_TKnop genua!
[18:52] BB_Guybrush Dann müßt ihr wohl nochmal wiederkommen!
[18:52] * S5Fan has left #settlers
[18:52] BB_TMutschall Forschung: an der Universität
[18:53] Ubi_Karsten und im wohnhaus :-)))
[18:53] Law^work [18:52] wird der karteneditort mitgeliefert?
[18:53] BB_Guybrush Die Gebäude sind nun im Verhältnis zu den Siedlern wesentlich größer. Daher sind die Karten auch größer. Aber das empfindet der Spieler nicht so. Daher ist das mit dem vergleich mit S4 etwas schwer!
[18:53] BB_TMutschall Kosten: Zeit und das Hirnschmalz der Gelehrten ;O)
[18:53] * JarJarBinks has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:53] BB_FN_TFriedmann Forschung ist Global an ner Uni oder lokal an bestimmten gebäuden. Dazu gibt es noch lokalen Ausbau, der Gebäude wiederum verbessert und effektiver macht...
[18:53] * kishin has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:53] * dodothegoof has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:53] BB_FN_TFriedmann Kosten sind je nach dem, was man erforschen will...
[18:53] BB_Guybrush Lobby auflistung der Spieler: Ist noch nicht final entschieden, da wir bei ubi.com noch kondigurationen vornehmen
[18:54] * steffen66 has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:54] BB_Guybrush konfigurationen
[18:54] * dodothegoof has joined #settlers
[18:54] * lordwima has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:54] * Takeshi has left #settlers
[18:54] * Takeshi has joined #settlers
[18:55] BB_Guybrush das wars?
[18:55] BB_Guybrush War ja einfach!
[18:55] * michapr has joined #settlers
[18:55] Ubi_Karsten wird es einen ladder geben wie im bnet bei warcraft3??
[18:55] BB_TMutschall Und tat gar nicht weh...
[18:55] BB_FN_TKnop mir ist kalt
[18:55] Ubi_Karsten Nochmal: SP linear, teil linear oder vollkommen freie Missionsauswahl?
[18:55] BB_FN_TKnop und die reden alle so komisch hier
[18:55] BB_Guybrush mir ist warm
[18:55] * [IV]Hunter is now known as Hunter
[18:55] cheque wird man im mp weiterspielen können wenn einer das spiel verlassen hat?
[18:55] Ubi_Karsten Welche Arten gibt es im MP?
[18:55] BB_FN_TFriedmann Eine ladder wird es geben, ja.
[18:56] * MBogi|away is now known as MBogi
[18:56] BB_FN_TKnop weiterspielen: ja
[18:56] BB_Guybrush Weiterspielen im MP: Ja! Auch wenn der host aussteigen
[18:56] BB_Guybrush hehe
[18:56] * Hunter is now known as [IV]Hunter_of_the_darkness
[18:56] cheque ich will ein bier
[18:56] BB_FN_TKnop nur wenn horst aussteigt ist ende
[18:56] * Joe007 has quit IRC (Connection reset by peer)
[18:56] BB_FN_TKnop horst ist böhse
[18:56] BB_FN_TFriedmann :)
[18:56] Law^work [18:56] Beliar wird es auch zufällig konfiguriete games geben wie im bnet?? :)
[18:57] BB_Guybrush Arten im Mp: Eroberung, Technologie Rennen, Punkte Spiel. Zusätzlivhe Optionen: Waffenstillstand, Blitzpartie!
[18:57] BB_FN_TKnop zufall: nein
[18:57] Ubi_Karsten wie sieht es aus mit addons? ist da schon was geplant?
[18:57] BB_FN_TFriedmann SP gibt es eine Kampagne, die ist linear (Mission für Mission; in den Missionen unterschiedlich), dazu noch Freispielkarten = freie Auswahl
[18:57] BB_Guybrush Kein Kommentar :-)
[18:57] BB_Guybrush Nach der Entwicklung und den harten letzen Tagen, werden wir erstmal alle Urlaub nehmen
[18:57] BB_FN_TFriedmann Hat man in der Kampagne mal ne Mission geschaftt, kann man sie immer wieder spielen.
[18:57] BB_FN_TKnop ole ole
[18:57] BB_FN_TFriedmann Neue Wege probieren, unentdeckte Schätze finden etc. etc.
[18:58] cheque was denn nu wenn host weg ist gehts weiter oder nicht? da waren jetzt zwei verschiedene antworten oder wurd das noch nicht getestet
[18:58] BB_Guybrush Und sich zur Belhung alle Videos anschauen!
[18:58] BB_FN_TKnop wenn der host weggeht geht es weiter
[18:58] BB_FN_TFriedmann host ~= horst ;)
[18:58] BB_FN_TKnop ein anderer spieler wird host
[18:58] BB_Guybrush Host weg: jemand anders wird host
[18:58] * demo123 has quit IRC (Quit: )
[18:58] BB_Guybrush heh
[18:58] BB_Guybrush siehste! Wer ist sich hier uneinig?
[18:58] BB_Guybrush Willste Ärger, oder was?
[18:58] BB_FN_TKnop wir sind ein volk
[18:58] BB_Guybrush Wir sind hier dicke Kumpels!
[18:59] BB_FN_TFriedmann Noch Fragen?`
[18:59] BB_Guybrush Und DU bekommst uns auchnicht auseinander!
[18:59] BB_FN_TKnop genua !
[18:59] Ubi_Karsten was passiert wenn man im SP eine Mission nicht schafft
[18:59] cheque ey Mutsch kommt gleich mit dem schwert rüber
[18:59] BB_Guybrush gerade den Totte und mich nicht! Wir sind SO
[18:59] BB_FN_TFriedmann Genua? Soll schön sein...
[18:59] BB_FN_TKnop wenn guybrush sich mal waschen würde wär er richtig nett !
[18:59] BB_FN_TFriedmann Man kann sich zu jeder Karte Tipps anschauen udn es dann nochmal versuchen.
[18:59] BB_Guybrush Wer unter der Brücke wohnt, hat keine Dusche!
[18:59] cheque wird es das spiel nur auf einer DVD geben oder auch auf einer "normalen" CD ?
[18:59] BB_Guybrush Alte Bauernweisheit
[18:59] BB_FN_TKnop :o/
[18:59] * Lord_asriel has quit IRC (Quit: Leaving)
[19:00] * liley has joined #settlers
[19:00] Law^work [18:59] haben sich die jungs endlich rasiert da das Spiel jetzt gold ist? :)
[19:00] BB_FN_TFriedmann Im Zweifelsfall wendet man sich an die Hotline seines Vertrauens. Es gibt da immer Möglichkeiten... ;)
[19:00] BB_FN_TKnop dvd only
[19:00] BB_FN_TFriedmann Nur DVD
[19:00] * Konishkic has left #settlers
[19:00] BB_Guybrush Hehe! ICH hab mich rasiert!
[19:00] cheque quati> wird der traffic sehr hoch ausfallen, da es ja auch siedler gibt mit datenvolumenbegrenzungen ;)
[19:00] BB_Guybrush Auch im Gesicht!
[19:00] BB_FN_TKnop <- brauch sich nicht rasieren, da reicht ein trockenes handtuch
[19:00] BB_FN_TFriedmann Ich nit... ;)
[19:00] Law^work oki
[19:00] BB_FN_TFriedmann Ich finde Pilgrim so nett, dem eifere ich jetzt nach...
[19:00] BB_FN_TFriedmann voll der Bart hehe
[19:00] BB_TMutschall Ich bin Biker - da fällt es nicht negativ auf wenn man unrasiert ist ;O)
[19:01] Law^work ende kinders
[19:01] BB_Guybrush Mutsch fallen die stoppeln beim Motorrad fahren aus!
[19:01] Law^work :)
[19:01] BB_TMutschall ;O)
[19:01] Law^work dieses war der erste streich
[19:01] * Oberteufel has joined #settlers
[19:01] BB_Guybrush So wie der fährt erschrecken sich die harre und gehen von Board
[19:01] BB_FN_TFriedmann So? Na, dann mal Tschö an alle! Und viel Spaß ab dem 25.11. ;)
[19:01] Law^work am 15.11. gibt es einen neuen chat
[19:01] BB_FN_TKnop beim mutsch kann man net unterscheiden was fliege und was bart ist
[19:01] cheque und wer schickt mir nun ein bier rüber??
[19:01] Law^work unter anderem mit Benedikt Grindel, Producer von DIE SIEDLER
[19:01] BB_Guybrush Ok. By! War ein riesen Spaß hier!
[19:01] BB_FN_TKnop so, n8 zusammen
[19:01] Law^work n8
[19:01] BB_FN_TKnop tschö !
[19:01] Law^work ich entmute jetzt den channel
[19:01] Law^work also, geht in deckung ^^
[19:01] * Law^work sets mode: -m
[19:01] quati n8 ihr :)
[19:01] Takeshi dsfg
[19:02] Rushki juhu*gg
[19:02] <]GM[Xell0r]> lol :)
[19:02] Law^work sodele
[19:02] CharlyMai n8 ihrs
[19:02] Diego :)
[19:02] * BB_FN_TKnop is now known as TanK
[19:02] Takeshi mist 2ter
[19:02] Beliar hallooooo
[19:02] * CPMalc has quit IRC (Ping timeout)
[19:02] Monte2004 habt ihr gut am freitag gefeiert ? ^^
[19:02] Ubi_Karsten ciao, ciao
[19:02] The_rusty_munk thscüss
[19:02] ophelia wir wollen Ü-Ei-Siedler-figuren!
[19:02] dodothegoof freiheit
[19:02] MBogi so jetzt ausgang versperren ;)
[19:02] Samsonxxx gröl
[19:02] Staxx Mann wird das Game geil...
[19:02] Diego Wird es regelmässige Turniere im MP geben, bei denen jeder mitspielen kann?
[19:02] Chaostrupp grumel pünktlich schluss gemacht :-/
[19:02] [IV]Hunter_of_the_darkness so das war ein satz mit x und weg isser [19:02] TanK ^^
[19:02] Taurec1 che warum bier nimm rauchzart *fg*
[19:02] zahmes_Schaf luschäääännnnnnnnn
[19:02] Beliar wann kommt die demo raus???
[19:02] CharlyMai kann ich mit mehreren Leuten (2,3 ..) hinter einem Router einem Spiel auf dem Onlineserver beitreten ?
[19:02] Rushki brb
[19:02] TanK bye :o)
[19:02] tigerfinkli nochma für Späteinsteiger: WANN kommt die Demo???
[19:02] Staxx Wer will mitmachen bei der Gründung eines Clans?
[19:02] * Fireman is now known as Fireman|WEG
[19:02] * Rushki is now known as Rushki|away
[19:02] * TanK has quit IRC (Quit: blubb)
[19:02] * BB_Guybrush has left #settlers
[19:02] * [IV]Hunter_of_the_darkness has quit IRC (Quit: get satisfied! o :: """ (Gamers.IRC) """ www.gamersirc.net ::)
[19:02] Kaffi http://www.der-aktuelle-siedler.de/index.php?cmd=nachrichten&id=140
[19:02] Staxx er soll [Pantheon] heißen
[19:02] Chaostrupp jetzt beantwortet keiner mehr fragen
[19:02] rasilo 10.11 @ tiger
[19:02] nevermind 10.11. kommt demo
[19:02] * [IVW]Goolheit has joined #settlers
[19:02] Beliar k thx
[19:02] The_rusty_munk demo kommt am 10.11.
[19:03] quati sp demo oda mp?
[19:03] * Ubi_Karsten has left #settlers
[19:03] * Kaffi has left #settlers
[19:03] <[IVW]Goolheit echt?
[19:03] dj-johnn sp
[19:03] Chaostrupp mittwoch hm
[19:03] Staxx Wer will bei der Gründung eines Clans mitmachen?
[19:03] Rushki|away 80 mb kaffi;)
[19:03] The_rusty_munk sp
[19:03] [IVW]Goolheit wow danke!
[19:03] Rushki|away "380"
[19:03] * BB_FN_TFriedmann has quit IRC (Quit: )
[19:03] liley 380mb
[19:03] * cheque has quit IRC (Quit: )
[19:03] Takeshi das passt auf MO juhu *fg
[19:03] MBogi hast du schön gemacht law
[19:03] X_Felix wie werden die kinder heissen von den entwicklern heissen, die bald geboren werden?
[19:03] rasilo grrr, zu groß für mein datenvelumen -.-
[19:03] * Claud1us has quit IRC (Quit: )
[19:03] m49163> kommt die wenigstens bald in nem Mag?
[19:03] [IVW]Goolheit hats schon angefangen?
[19:03] Rushki|away danke für den entwicklerchat :)
[19:03] * Samsonxxx has quit IRC (Quit: Leaving)
[19:03] * liley has quit IRC (Quit: Verlassend)
[19:03] * The_rusty_munk has quit IRC (Quit: Leaving)
[19:03] [IVW]Goolheit vorbei?
[19:03] * dj-johnn has quit IRC (Quit: )
[19:03] ]GM[Xell0r] vorbei
[19:03] * Law^work sets mode: +o Rushki|away
[19:03] dodothegoof vielleicht kann mir das die "Gemeinde" beantworten: Kommen die Handwerker von außerhalb oder rekrutieren die sich aus der Bevölkerung?
[19:04] ]GM[Xell0r] ^^
[19:04] Rushki|away so nu brb
[19:04] Law^work gute nacht und bis nächsten montag
[19:04] Staxx> Wer will bei der Gründung des [Pantheon]~Clans~ dabeisein?
[19:04] Law^work rushki, du bist jetzt ops
[19:04] Law^work sorg für ordnung
[19:04] <[IVW]Goolheit
GRR.... mein ver... bruder
[19:04] Staxx> niemand?
[19:04] Law^work :) [19:04] Staxx> menno :(
[19:04] Rushki|away ich bin jetzt essen :Þ
[19:04] Law^work byebye
[19:04] * rasilo has quit IRC (Quit: )
[19:04] Takeshi wieso darf der op sein...
[19:04] [IVW]Goolheit bye
[19:04] BircGuest-9093822 3 tage bis zur demo denke da schaut man einfach selber
[19:04] ophelia> dodothegoof: die kannst du in einem bestimmten gebäude rekrutieren, so viel ich weiss.
[19:04] * Law^work sets mode: +o Chromix
[19:04] [IVW]Goolheit law?
[19:04] microsklave Handwerker werden aus Mühlheim direkt gebeamt
[19:04] ]GM[Xell0r] log kannste nachher auf gamag.org laden @ [IVW]Goolheit
[19:04] ]GM[Xell0r] :P
[19:04] Chris_Carey wer ist chromix?
[19:04] Chris_Carey :)
[19:04] BB_TMutschall handwerker komemn von außerhalb
[19:04] * BircGuest-9093822 has quit IRC (Quit: Leaving)
[19:04] dodothegoof danke
[19:04] * MBogi is now known as MBogi|away
[19:04] Staxx echtß
[19:04] * Law^work has quit IRC (Quit: HydraIRC -> http://www.hydrairc.com <- irc client ownage!)
[19:05] X_Felix danke @ law und co
[19:05] Chromix oh
[19:05] Chromix war afk...
[19:05] * m49163 is now known as mystery
[19:05] * Drehohr has quit IRC (Quit: Leaving)
[19:05] Chaostrupp tstss die mods regieren wieder ;)
[19:05] BB_TMutschall Ich wünsche Euch viel Spaß beim Zocken und bin gespannt auf Euer Feedback :O)!
[19:05] * Disconnected
Session Close: Mon Nov 08 19:05:10 2004


GC 2004: Best PC Games Award






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