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Chat Log vom 15.11.2004

Session Start: Mon Nov 15 17:55:41 2004
Session Ident: #settlers
[18:00] * Law^work sets mode: +m
[18:00] Law^work oki =)
[18:00] Law^work jetzt sind alle ruhig
[18:00] * trillback has joined #settlers
[18:00] Law^work ich erklär das kurz
[18:00] cheque diese himmlische ruhe
[18:00] Law^work ihr könnt alle nicht an den channel senden
[18:00] * nevermind has left #settlers
[18:00] * nevermind has joined #settlers
[18:00] Law^work fragen werden per doppelklick auf cheque oder mich in einem query gestellt
[18:01] Law^work so, jetzt überlasse ich BB das Wort =)
[18:01] Law^work dann können sie euch erstmal aufklären wer wer ist
[18:01] BB_Magic Hallo!
[18:01] Law^work und dann gehts los mti den fragen ;)
[18:01] BB_FN_Mav Moin
[18:01] * mystery has joined #settlers
[18:01] BB_Magic Eben - also ich bin Benedikt Grindel, der Produzent des Spiels.
[18:01] BB_Wolf-Ram Hi!
[18:02] BB_Magic Die Programmierer melden sich auch sofort, die tippen nicht so schnell ;O
[18:02] BB_Magic ;)
[18:02] * Caesar has joined #settlers
[18:02] BB_FN_Mav Hi, Thomas Häuser - Funatics - Programmierer in diversen Programmteilen :)
[18:02] BB_Wolf-Ram Ich bin Dietmar Meschede und bei BB für die Programmierung verantworltlich.
[18:02] Ubi_Karsten wird es eine MP Dmeo geben?
[18:02] * zahmes_Gebuesch has joined #settlers
[18:02] BB_Magic Ja, daran arbeiten wir gerade. Einen genauen Erscheinungstermin kann ich noch nicht nennen.
[18:03] cheque Dietmar schau mal bitte oben da müsste wild was blinken
[18:03] Ubi_Karsten Dietmar: wieviele programmzeilen gibt es bei HoK ?
[18:03] BB_FN_Mav Ui, viele, .... Dietmar: zähl mal kurz :)
[18:03] BB_Wolf-Ram ca. 500 000 C++ und 150 000 Lua
[18:03] BB_FN_Mav Das wird ein paar Stunden dauern...
[18:03] Ubi_Karsten wann kommt der editor und wird es mit dem editor auch möglich sein mehrere scripte zu machen, als nur standardsiegbedingungen wie bei s3 und s4?
[18:04] * Law^work merkt an: Stellt ruhig viele Fragen, im Moment kommen nur wenige, das soll sich hier auch lohnen :)
[18:04] BB_Magic Der Editor kommt im nächsten Frühjahr. Ob und inwiefern Skripte möglich sind, ist noch nicht entschieden.
[18:05] Ubi_Karsten es gibt mittlerweile ein englisches video, dort ist eine silbermine zu sehen und auch eine andere anordnung der übersicht - wird es das auch in der deutschen version geben?
[18:05] BB_Magic Eine Silbermine? Das muss ein verdammt altes Video sein. Bei uns gibts kein Silber...
[18:05] BB_FN_Mav Silber gibts nicht mehr...
[18:06] Ubi_Karsten Dietmar/Thomas: wie lange programmiert ihr schon, also an siedler und überhaupt in eurer karriere?
[18:06] * michapr has joined #settlers
[18:06] * Change has joined #settlers
[18:06] BB_Magic Das will ich auch mal wissen :)
[18:07] * BB_CSchell has joined #settlers
[18:07] BB_Wolf-Ram Ich bin seit 5 Jahren bei BB und hab' an Siedler 4 & 5 mitgearbeitet.
[18:07] BB_FN_Mav Ui, angefangen hab ich 1988. All die alten BB Sachen hab ich mitgenommen: Great Courts, Battle Isle, History Line, ... Programieren tue ich so seit 1984
[18:07] BB_Wolf-Ram Angefangen zu programmieren bin ich > 15
[18:07] BB_Wolf-Ram dumme taste :-)
[18:08] BB_FN_Mav An Siedler 5 arbeite ich seit Sommer 2003
[18:08] BB_Wolf-Ram Angefangen zu Programmieren bin ich vor > 15 Jahren
[18:08] Ubi_Karsten wieviel missionen umfasst die kampagne in DSDEDK?
[18:08] BB_Magic 15
[18:09] Ubi_Karsten jetzt was für spezialisten: Ist die Programmiersprache Lua neu für Alltag?
[18:09] BB_FN_Mav Wobei wir im Team so circa 7-9 Programmierer waren, also Dietmar und ich können uns das nicht alleine zuschreiben ;)
[18:09] * CAREWBJK has joined #settlers
[18:10] Ubi_Karsten hi, ich hab folgende frage: gibt es bereits pläne für ein mögliches add-on?
[18:10] BB_Magic Natürlich ;)
[18:10] BB_FN_Mav ? Was meinst du Carsten? LUA ist eine allgemein einzusetzende Script Sprache die wir in Siedler intensiv einsetzen.
[18:10] BB_Wolf-Ram Wir haben bereits in S4 Lua eingesetzt, d.h. das war nicht neu für uns
[18:10] BB_FN_Mav In vielen Bereichen: Missions Scripting, GUI, ...
[18:10] Ubi_Karsten wird es andere völker durch add ons geben?
[18:11] BB_Magic Zum Add-On: Es gibt viele Features, die nicht mehr ins Spiel gekommen sind. Einige davon wollen wir in ein Add-On einbauen.
[18:11] BB_FN_Mav Zum Beispiel? :)
[18:11] * ChangeMe has joined #settlers
[18:11] * Geiserich has joined #settlers
[18:12] * Change has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:12] * Change has joined #settlers
[18:12] * zahmes_Gebuesch is now known as zahmekoses
[18:12] BB_Magic In jedem Fall wird es neue Helden geben. Ganze Völker: Schaun mer mal...
[18:12] * ChangeMe is now known as BircGuest-16091230
[18:12] Ubi_Karsten Welche Features hättet ihr gerne ins Spiel eingebaut die aber wieder Ruasgeflogen sind?
[18:12] * rasilo has quit IRC (Quit: )
[18:13] BB_FN_Mav Naja, das tolle Thema Schiffe in Siedler... Das wäre mal wert angepackt zu werden.
[18:14] * rasilo has joined #settlers
[18:14] BB_Magic Da haben wir sehr schnell gemerkt, dass Schiffe - wenn man sie vernünftig einbauen will - zu aufwändig sind...
[18:14] Ubi_Karsten Ist der Kriegsanteil größer in der Kampagne als früher, wenn ja warum oder warum nicht?
[18:14] * Kaffi has quit IRC (Ping timeout)
[18:14] BB_Magic Kampfanteil: Schwer zu sagen. Man muss nicht mehr in jeder Karte kämpfen (war bei Siedler 4 noch so).
[18:15] * Change has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:15] BB_Magic Dafür kann man aggressiver spielen als früher, und es gibt auch einige kampflastige Karten.
[18:15] BB_Magic Vor allem im hinteren Teil der Kampagne...
[18:15] Ubi_Karsten Was könnt ihr zum Thema Werkzeugherstellung, verschiedene Nahrungsketten und Waffenherstellung sagen? Warum sind diese Kreisläufe anders als früher?
[18:15] * Nero has joined #settlers
[18:16] * Novan has joined #settlers
[18:16] * Quaser2001 has joined #settlers
[18:16] * loeffler has joined #settlers
[18:17] Ubi_Karsten ein roman wird gerade geschrieben :-) die antwort dauert ...
[18:17] BB_Magic Werkzeugherstellung, Waffenherstellung etc. gibt es so nicht mehr - höchstens indirekt: Wer Soldaten kaufen bzw. rekrutieren will, braucht Eisen.
[18:17] BB_FN_Mav Wenn noch jemand Fragen zur Technik oder Programmierung hat... Heute sind schließlich 2 Coder anwesend :)
[18:18] BB_Magic Wir haben die Waren und ihre Kreisläufe weniger wichtig gemacht. Dafür stehen die Siedler selbst mehr im Mittelpunkt.
[18:18] Ubi_Karsten welche technische grenze sprach gegen mehr als 6 Spieler im mp ?
[18:18] * mac has joined #settlers
[18:18] * Kaffi has joined #settlers
[18:18] * tgg_paradox has quit IRC (Quit: Nettalk6 der Freeware IRC-Client)
[18:19] * sgt has joined #settlers
[18:19] BB_Wolf-Ram Mehr als 6 Spieler würde die Systemvoraussetzungen sprengen...
[18:19] Ubi_Karsten auch eher technisch: wie wird das lobbysystem sein? wie in s3 im spiel eingebunden oder wie in s4 über bbgc?
[18:19] BB_FN_Mav Wobei, rein technisch betrachtet, auf 'besseren' Systemen locker mehr als 6 Spieler gehen würden...
[18:20] BB_FN_Mav Yo, Lobby ist im Spiel eingebunden. Allerdings diesmal über ubi.com...
[18:20] * amenra has joined #settlers
[18:20] * Takeshi|away has joined #settlers
[18:20] Ubi_Karsten an alle: wieviel wurde von ideen und vorschlägen von fans eingebaut?
[18:20] BB_FN_Mav Also allo schon mal ubi.com accounts anlegen
[18:21] Ubi_Karsten Hat euch die kontroverse diskussion in der siedler-community überrascht? (habt ihrs überhaupt gelesen?)
[18:21] BB_Magic Gute Frage. Wir haben seit Siedler 4 eine riesige Menge an Vorschlägen bekommen, von denen auch einige ins Spiel gekommen sind - vielleicht nicht immer exakt umgesetzt.
[18:22] * Pennyuk has joined #settlers
[18:22] BB_Magic Wir haben ja auch seit einigen Monaten bei BB Gameplay-Tester "von draußen" eingeladen. Da sind noch sehr viele Vorschläge gekommen.
[18:22] BB_Magic Die Diskussion hat uns nicht überrascht, da wir ja ganz bewusst etwas Neues gemacht haben.
[18:22] BB_Magic Da ist es klar, dass es erst mal nicht allen gefällt.
[18:23] BB_Magic Das haben wir auch bei unseren internen Tests schon erfahren... ;)
[18:23] BB_FN_Mav Naja, war ja zu erwarten, dass das recht kontrovers diskutiert werden wuerde. Wobei ich persönlich sehr froh über den Weg bin den wir gegangen sind. Ist ein klasse Spiel geworden.
[18:23] Ubi_Karsten Eine Frage aus der "Geiz ist geil"-Fraktion: Wird es möglich sein (zu zweit) im LAN mit nur einem originalspiel zu spielen ?
[18:23] BB_Magic Eben - und heute spielen hier fast alle (auch die, die erst skeptisch waren) begeistert mit.
[18:24] BB_Wolf-Ram Der Kopierschutz wird nur beim Starten des Spiels abgefragt :-)
[18:24] BB_FN_Mav Bene, Dietmar: machen wir gleich noch ein MP? :)
[18:24] BB_Magic Bin dabei - zieht Euch warm an ;)
[18:25] BB_Magic Dietmar kriegt dann wohl wieder mal die Hucke voll...
[18:25] BB_Wolf-Ram abwarten...
[18:25] BB_FN_Mav Mach mal keine zu grosse Welle ;)
[18:25] Ubi_Karsten Interessiert sicher alle MP-Gamer in ubi.com: Sind die accounts aus dem siedler-forum nicht gleich auch für ubi.com?
[18:26] cheque ja
[18:26] cheque sind sie
[18:26] BB_FN_Mav Ui, da hast du mich auf dem falschen Fuß erwischt: sollte so sein, bin mir aber nicht 100% sicher
[18:26] BB_FN_Mav Pui, danke cheque!
[18:26] Law^work ich fall mal ins wort ;) Wieviel Aufwand ist in Maßnahmen zur verhinderung von Mehrspieler Cheats geflossen will hier jemand dringend wissen
[18:26] Ubi_Karsten Kopierschutz: Welchen benutzt ihr? In letzer Zeit ist es bei Spielen häufiger passiert, dass sie nicht liefen, weil bestimmte Brennprogramme installiert waren...
[18:27] BB_Wolf-Ram Wir verwenden SafeDisc 4, d.h. absoluter Standard, da sollte es keine Probleme geben
[18:28] BB_FN_Mav Ansich ist das System schon jetzt sehr sicher, aber wir wissen auch, dass die Leute
draussen extrem kreativ in solchen Dingen sind. Da werden wir dann per Patch abhilfe schaffen
[18:28] Ubi_Karsten Das interessiert mich auch: Bei der Revolution im Gameplay wird dann in Zukunft auf DSDEDK aufgebaut?
[18:28] BB_FN_Mav Und wie :)
[18:28] Ubi_Karsten In welcher form
[18:29] BB_Magic Das Spiel ist ja noch nicht mal auf dem Markt, da werden wir uns jetzt noch nicht festlegen ;)
[18:30] * Andreas has quit IRC (Quit: )
[18:30] Ubi_Karsten Sind Vorschläge aus der community wieder willkommen?
[18:30] * Heimwerkerking has joined #settlers
[18:30] BB_FN_Mav Aber sicher doch...
[18:30] Ubi_Karsten SP-Kampagne: Wird es auch verschiedene Schwierigkeitsgrade wie z.B. in Siedler III. geben?
[18:30] BB_Magic Ja klar!!! Die sind uns ganz wichtig. Gerade nach unseren Neuerungen.
[18:31] BB_FN_Mav Nein, es gibt keinen Schwierigkeitsgrad.
[18:31] * Inf-DarthVa[48] has joined #settlers
[18:31] * sushiflash has quit IRC (Quit: Verlassend)
[18:31] BB_FN_Mav Yeap, auf's Feedback sind wir alle schon sehr gespannt ;)
[18:31] * ChangeMe has joined #settlers
[18:31] * ChangeMe has quit IRC (Quit: ChangeMe)
[18:31] BB_Magic Wir werden mit unseren Tests hier vor Ort - mit Leute aus der Community etc. - nahtlos weitermachen.
[18:32] * Funboy has joined #settlers
[18:32] Ubi_Karsten Wird es nie wieder ein SIEDLER mit Trägern geben? Oder wie sit das in DSDEDK? es gab mal einen Screenshot wo auch getragen wurde
[18:32] BB_Magic Euer Feedback wollen wir in Zukunft noch eher und noch konkreter haben.
[18:32] BB_FN_Mav Die Produzenten holen ihre Rohstoffe immer noch bei der Minen, Lagern ab -> vereinfachter Warentransport
[18:33] BB_FN_Mav Aber 'reinrassige' Träger gibt es in diesem Sinne nicht mehr
[18:33] BB_Magic Der vereinfachte Transport macht dem Spieler einfach klar, dass er auf die Entfernungen achten muss...
[18:33] * Kaffi has quit IRC (Quit: )
[18:33] Ubi_Karsten Wat technisches: Also ich habe eine Geforce 4 Grafikkarte, und dort kann ich nicht alles Effekte hoch stellen. Z.B. fehlen die Schatten und auch die Details gehen nur auf mittel. Kann man die in der vollversion höher stellen oder ist meine Karte zu alt?
[18:33] * BlackRaptor has joined #settlers
[18:33] cheque kommt darauf an was für eine Geforce
[18:34] BB_Wolf-Ram Auf der GeForce4 stehen nicht alle Effekte zur Verfügung
[18:34] Ubi_Karsten Wie lang wird ein durchschnittspieler an der Kampagne spielen?
[18:34] BB_Wolf-Ram Das würde kein Sinn machen, da Effekte wie Schatten sehr viel Power benötigen (insb. auf GeForce2/3/4)
[18:35] BB_FN_Mav Dann wird's Zeit das ihr euch das Spiel mal auf einer 'DX9' Karte anschaut. Sieht echt lecker aus!
[18:35] cheque gib mir eine Thomas:-)=
[18:35] BB_Wolf-Ram Es gibt keine Unterschiede zwischen Demo und Vollversion bzgl. der (Grafik-)Optionen
[18:35] BB_Magic Kampagne: Ich würde tippen so zwischen 30 und 50 Stunden. Die Frage ist, was ist ein durchschnittlicher Spieler?
[18:35] Ubi_Karsten n der Singel Demo gibt es eine Szenen die nicht mit Sprache unterstütz werden, ist es beim Orginal auch so oder wird dort alles per Sprache auch erzählt?
[18:36] Ubi_Karsten Du :-)
[18:36] * jack has joined #settlers
[18:36] BB_Magic Wer richtig Gas gibt und genau weiß, was zu tun ist, kann sicher schneller sein. Wer sich Zeit lässt und alles in Ruhe erkundet, kann auch deutlich länger spielen.
[18:36] BB_FN_Mav Hm, naja, wende dich an einen Hardware Verkäufer deines Vertrauens ;)
[18:36] BB_FN_Mav Oder an die BB IT
[18:36] BB_Magic Ubi-Karsten ist schon froh, wenn er die erste Karte in 20 Stunden durch hat ;)
[18:36] * Slick has joined #settlers
[18:37] Ubi_Karsten ich mag es eben, die grashalme zu bebachten ... die wuseln so schön im zeitraffer
[18:37] BB_Magic Im Spiel gibt es für alle Meldungen auch eine Sprachausgabe.
[18:37] BB_FN_Mav Ich habe letztens an einer Karte auch >4 Stunden gespielt... Das ist zum Teil gegen Ende schon sehr anspruchsvoll.
[18:37] BB_Magic (die Ihr natürlich leiser stellen oder deaktivieren könnt...)
[18:37] BB_FN_Mav Aber sehr motivierend!
[18:37] * Pennyuk has quit IRC (Quit: —I-n-v-i-s-i-o-n— 2.0 Build 3515)
[18:38] BB_Wolf-Ram Viele Karten bieten auch die Möglichkeit einfach zu siedeln. Das erhöht - wenn man möchte - die Spielzeit noch einmal gewaltig.
[18:38] Ubi_Karsten Wichtig! Bleibt Funatics für die Laufzeit von DSDEDK bei Bluebyte und entwickelt die Addons mit, oder machen die Jungens wieder was eigenes?
[18:38] Ubi_Karsten Freies siedeln ist was feines
[18:38] BB_FN_Mav Nope, die Funatics Leute werden mal ein paar Wochen ausspannen :)
[18:38] BB_FN_Mav *FREU*
[18:38] * isi-^ has joined #settlers
[18:39] Ubi_Karsten in bad neuenahr?
[18:39] BB_Magic :)
[18:39] * Law^work guckt neidvoll BB_FN_Mav an...
[18:39] * coy has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:39] BB_Magic Die Funnies werden uns natürlich weiterhin zur Seite stehen.
[18:39] Ubi_Karsten ist der mentor im spiel homosexuell?
[18:39] BB_Magic Thomas hat zum Beispiel den ganzen Netzwerk-Modus programmiert, da brauchen wir ihn weiterhin, wenn da noch was zu tun ist...
[18:40] BB_Magic Die Frage sollte wohl eher an Oliver Kalkofe gehen ;)
[18:40] Ubi_Karsten nein, ist die rolle so angelegt?
[18:40] Law^work [18:40] die frage von ebend war aber nicht meine oder?..
[18:40] * BircGuest-16091230 has quit IRC (Ping timeout)
[18:40] BB_Magic Nein. Das ist die Interpretation der Rolle von Oliver Kalkofe...
[18:41] BB_Magic ... und manchmal klingt das halt etwas "klischeehaft" homosexuell.
[18:41] Ubi_Karsten hattet ihr schon an d. Zukunft von Die Siedler gedacht z.b. S6?
[18:42] BB_FN_Mav Denken tut man doch immer an sowas. Bei den vielen Ideen die wir noch haben :)
[18:42] BB_Magic Klar - allerdings ist jetzt erstmal der Patch ganz oben auf der Liste, dann das Add-On, und dann kommt irgendwann mal Siedler 6.
[18:42] BB_Magic Aber da warten wir auch noch auf Euer Feedback, siehe oben.
[18:42] BB_FN_Mav Dauert das dann auch wieder solange?
[18:43] Ubi_Karsten Welche Grafikkarte ist das Minimum, wenn man alle Effekte einschalten möchte bei 1024er
[18:43] * amenra has left #settlers
[18:43] BB_Magic :)
[18:43] BB_FN_Mav Alle paar Jahre ein Siedler ist doch echt blöde :)
[18:43] BB_FN_Mav Was soll man sonst spielen?
[18:43] BB_FN_Mav :)
[18:43] BB_Magic Vielleicht machen wir ja erst noch 'nen Siedler-Ego-Shooter. Oder ein Weltraumsiedelspiel.
[18:43] BB_Wolf-Ram Alle Effeke: GeForceFX bzw. Radeon 9xxx
[18:43] Ubi_Karsten jetzt aber: wird es eine Clanoption geben?
[18:44] BB_FN_Mav Aber da gibt es doch diese S5 First Person Cheat... Oops, oder ist das geheim?
[18:44] cheque ich bin für shooter
[18:44] BB_FN_Mav Da warten wir auch auf Feedback. Im Moment ist nix drinne.
[18:45] Ubi_Karsten CLANFUNKTION??????
[18:46] Ubi_Karsten In welchem Spiel seht ihr die grösste Konkurrenz? Moorhuhn, ...?
[18:46] BB_FN_Mav Carsten: Clan Support gibt es im Moment nicht.
[18:46] Law^work muss nochmals einschieben für die zu-spät-kommer ;) wann erscheint die mp demo ? (nochmal)
[18:46] BB_FN_Mav Wie Bene aber schon geschrieben hat: es sind gibt viele Dinge die noch kommen werden
[18:46] * oktay1990 has joined #settlers
[18:46] * morphy has joined #settlers
[18:47] BB_FN_Mav HalfLife2... Wäre echt doof gewesen, wenn die VOR unserem Master releast hätten....
[18:47] Ubi_Karsten als ihr siedler5 erstellt habt, hattet ihr auch ein forum oder eine briefbox wo ihr wünsche oder ideen von fans angenommen habt ? an wen kann man sich ab jetzt wenden?
[18:47] BB_Magic Konkurrenz: Weihnachten sind alle guten Spiele Konkurrenten. Ich persönlich freue mich auf HL 2 und Battle for Middle Earth.
[18:47] * jack has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:48] BB_Magic Wir werden auf unserer Website eine Feedback-Möglichkeit einbauen.
[18:48] Ubi_Karsten Wieviele Minuten dauert es, bis im Spiel ein Jahr vorbei ist? Sprich: Wann fängt der Winter an?
[18:48] BB_Magic Das ist in den verschiedenen Levels unterschiedlich.
[18:48] * Law^work springt ungeduldig auf und ab
[18:48] Law^work muss nochmals einschieben für die zu-spät-kommer ;) wann erscheint die mp demo ? (nochmal)
[18:49] BB_Magic Es gibt keinen festen Jahreszeitenwechsel... und außerdem könnt Ihr das Wetter mit der Wettermaschine ja selber beeinflussen...
[18:49] Law^work kam jetzt oft bei mir an die frage
[18:49] BB_FN_Mav Ausserdem kann der Spieler das ja auch kontrollieren: mit den richtigen Technologien kann man das Wetter manipulieren. Im MP besonders nett :)
[18:49] Ubi_Karsten Bei der Demo gibt es Replays im Ordner bei den Eigenen Dateien, damit war eine Replayfunktion angedacht, beim letzten Entwicklerchat wurde jedoch gesagt das es keine Replays geben wird. Gibt es eine Chance das so ein wichtiges Element in einem Patch nachgereicht wird?
[18:49] * Nero has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:49] BB_Magic MP-Demo: Wir arbeiten dran... Wenn die Tests gut laufen, evtl. noch im November.
[18:49] BB_Magic Aber nicht das Ihr mich da jetzt drauf festnagelt ;)
[18:50] BB_Magic Wir geben jedenfalls Gas!
[18:50] * Funboy has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:50] * hjghjfghf has joined #settlers
[18:50] BB_FN_Mav Die Replays brauchen wir zum reproduzieren von Bugs... Das Programm ist zwar sehr 'sauber', aber wir wollen nicht ausschließen, daß es vielleicht doch mal Probleme geben kann. Replays helfen uns diese sehr schnell zu verstehen und zu lösen
[18:51] * mac has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:51] Ubi_Karsten Werden auch SP und MP Maps zwichendurch von BB Mappern nachgeliefert?
[18:51] BB_FN_Mav Also: nein, eine Replay Funktion wird nicht per Patch nachgeliefert. Damit können nur wir Programmierer was anfangen.
[18:51] * Mawa has quit IRC (Ping timeout)
[18:51] cheque sollte man abewr mal darüber nachdenken:-)
[18:52] * Funboy has joined #settlers
[18:52] * Law^work tritt cheque vors schienbein
[18:52] cheque autsch
[18:52] BB_FN_Mav Jetzt aber mal Ruhe!
[18:52] BB_Magic Bis zum Release des Editors werdet Ihr im Downloadbereich auch mal 'ne Karte finden...
[18:53] Ubi_Karsten mir scheint das rohstoffbalancing sehr unausgeglichen (1 holzfäller soll angeblich 4 sägewerke versorgen können). wird das in späteren patches mit dem feedback aus der community noch ausbalanciert? gerade im MP modus erscheint mir das sehr wichtig.
[18:54] BB_Magic Natürlich! Wir liefern in jedem FAll Balancing-Patches nach.
[18:54] Ubi_Karsten warum sind die Saves so groß?
[18:55] BB_FN_Mav weil wir so viele daten zu speichern haben :)
[18:55] BB_FN_Mav die interne menge an daten in siedler 5 ist riesig...
[18:55] Ubi_Karsten interessiert alle kegler, die nur auf bundeskegelbahnen kegeln: wenn der editor erscheint, werden da die von den spielern eigens erstellten maps liga tauglich werden oda so werden rechte so wie bei s3 nachgreicht, ds bestimmte usermaps nur ligatauglich sind?
[18:55] BB_FN_Mav und die wollen alle auf die platte
[18:56] BB_FN_Mav darauf weiss ich leider keine antwort... bene?
[18:57] Law^work hmm
[18:57] BB_Magic Gute Frage.
[18:57] cheque soll ich es mal versuchen??
[18:57] BB_Magic Genau: Dafür haben wir doch cheque ;)
[18:57] Ubi_Karsten ich denke die skatregeln werden mit dem user-editor festgezurrt
[18:57] cheque also in der Regel werden die Maps von den einzelnen Ligen überprüft und dann freigegeben
[18:58] Ubi_Karsten wieso habt ihr euch gerade für das mittelalter entschieden? ist sci fi szenario auch für DS denkbar?
[18:58] * Funboy has quit IRC (Quit: Leaving)
[18:58] BB_FN_Mav ui, siedeln in scifi? möchte das wirklich jemand?
[18:58] Law^work :)
[18:59] Ubi_Karsten und das mittelalter
[18:59] BB_FN_Mav ohne kleine hasen die über idylische wiesen hoppeln...
[18:59] BB_Magic Siedler spielt in einer idyllischen Welt, die verständlich ist. Das trifft nicht auf die gängigen SciFi-Szenarien zu...
[18:59] BB_FN_Mav und das mittelalter bie
[18:59] BB_FN_Mav ich wollte nochmals alle beteiligten Personen an den heute Abend stattfindenden
Entwicklerchat erinnern. Bitte findet euch ab 17.30, allerspätestentens um 17.50 im irc channel #settlers auf irc.beyondirc.net ein. Der Chat soll folgendermaßen laufen: Die 4 BB mitarbeiter (bitte als nick BB_vornamenanfangsbuchstabenachname, z.b. BB_ASuika) werden von mir op-status erhalten. Cheque und ich werden als screener fungieren und die an uns per query ge
[18:59] BB_FN_Mav aargh.. .sorrry!!!
[19:00] cheque rofl
[19:00] BB_Magic Mav ist ein bisschen verwirrt - die viele freie Zeit...
[19:00] BB_FN_Mav bitte löschen... blödes copy - paste!
[19:00] BB_Magic ;)
[19:00] Law^work lol
[19:00] Law^work meine mails pasten nene
[19:00] BB_FN_Mav da fällt mir auch das mein callsign nicht den regeln entspricht!
[19:00] Law^work oki, letzte frage bitte
[19:01] Law^work Ubi_Karsten, hau rein
[19:01] Law^work :)
[19:01] BB_FN_Mav Karsten, lass krachen!
[19:02] Ubi_Karsten Auf welcher Engine basiert die Siedler V. Grafik?
[19:02] BB_FN_Mav Dietmar!!!
[19:02] BB_Magic Riesen-Frage zum Abschluss ;)
[19:02] * wima86 has joined #settlers
[19:02] BB_FN_Mav Dietmar tippt!
[19:02] BB_FN_Mav Das wird 'ne längere Antwort!
[19:02] cheque das kann dauern
[19:02] BB_Wolf-Ram Wir benutzen als Basis RenderWare Graphics.
[19:02] BB_FN_Mav Mach hinne!!!!
[19:02] BB_Magic Er ist heute mal wieder tierisch langsam...
[19:02] Ubi_Karsten Kann man in der Vollverision weiter hinauszoomen als in der Demo ?
[19:02] BB_FN_Mav Das ist alles?
[19:03] Ubi_Karsten ich spiel DS und schau aufs Gras
[19:03] BB_Magic Nein, der Zoom ist so wie in der Demo.
[19:03] BB_FN_Mav dietmars tastatur qualmt!
[19:03] * dasoermel has joined #settlers
[19:03] Law^work ok das wars
[19:03] BB_Wolf-Ram Natürlich haben wir eine Menge Erweiterungen eingebaut, damit's so aussieht wie es jetzt aussieht.
[19:03] Ubi_Karsten FEIERABEND!!!
[19:03] Law^work :)
[19:03] BB_FN_Mav Manno...
[19:03] Law^work ich entmute den channel
[19:03] Law^work geht in deckung
[19:03] Law^work vielen dank an BB und FN
[19:03] BB_FN_Mav wer hat an der uhr gedreht....
[19:03] Law^work und an euch dass ihr alle hier wart
[19:03] * Law^work sets mode: -m
[19:03] BB_FN_Mav Merci!
[19:03] Taurec1 cheque wars
[19:03] Beliar hiho
[19:03] * Law^work versteckt sich
[19:03] BB_Magic Ciao - bis demnächst mal...
[19:03] Ubi_Karsten Vielen Dank an die Community!

GC 2004: Best PC Games Award






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