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Chat Log vom 18.03.2005


[17:00] Ubi_Law ok legen wir los
[17:01] *** BB_Guybrush joined
[17:01] *** Ubi_Law sets channel #settlers mode +m
[17:01] Ubi_Law also :)
[17:01] *** Ubi_Law sets channel #settlers mode +o BB_Guybrush
[17:01] Ubi_Law channel ist jetzt stillgelegt
[17:01] Ubi_Law d.h. bitte sendet eure fragen an ubi_leftcool oder an mich
[17:01] Ubi_Law wir schicken sie an karsten, der sie dann im channel stellt
[17:01] Ubi_Law viel spass
[17:01] Ubi_Karsten Wird es eine Clanladder geben?
[17:03] BB_Wolf-Ram Wir werden mit 1 vs. 1 und 2 vs. 2 Ladder starten.
[17:03] Ubi_Karsten BB: Seit ihr zufrieden mit dem Ergebnis von Nebelreich
[17:03] *** BB_Guybrush joined
[17:03] BB_Wolf-Ram Alles weitere werden wir sehen :-)
[17:03] *** Ubi_Law sets channel #settlers mode +o BB_Guybrush
[17:04] BB_Guybrush Ja sind wir!
[17:04] Ubi_Karsten Thema Patches: Plant ihr einen neuen Patch fürs MP-Gaming und/oder wird mit dem AddOn was am Hauptprogramm gepatched
[17:04] BB_Wolf-Ram :-)
[17:04] *** BB_Elektra joined
[17:04] *** Ubi_Andi sets channel #settlers mode +o BB_Elektra
[17:05] BB_Guybrush So. Nun sind wir auch komplet :-)
[17:05] BB_Wolf-Ram Es wird in kürze den Patch 1.03 geben.
[17:05] BB_Elektra Totte, bist Du das :O)..?
[17:05] BB_Wolf-Ram Dieser behebt einige Bugs, die auch im Add-on behoben wurden.
[17:05] Ubi_Karsten Aus wieviel Maps besteht die neue Kampagne ?
[17:06] BB_Wolf-Ram Plus er behebt ein Sicherheitsproblem.
[17:06] BB_Wolf-Ram Weitere MP Verbesserungen (einschl. Ladder) wird es mit 1.04 geben.
[17:07] * Ubi_Law ermuntert mal die zuhörer zu mehr fragen... einfach auf ubi_leftcool oder ubi:law doppelklicken, wir letien sie dann weiter
[17:07] BB_Guybrush Die Kampagne besteht aus 9 Karten. Des weiteren gibt es 8 knackige Singleplayer und 8 Multiplayerkarten die auf den neuen featuren basieren
[17:07] Ubi_Karsten Frage aus Finnland: Spielt sich die neue Ladder so wie in S3?
[17:08] *** Ubi_Law changed topic to Willkommen im DIE SIEDLER - Das Erbe der Könige Chat || Stellt eure fragen bitte per query (doppelklick) an Ubi_Leftcool oder Ubi_Law. sie leiten sie weiter
[17:08] Ubi_Karsten kann man im Add on, während WaffenStillstand Waren an Verbündete senden?
[17:10] BB_Wolf-Ram Die neue Ladder ist Punkte basiert. Wobei die Punkte, die man gewinnt / verliert von der Gegenerstärke abhängen.
[17:10] BB_Guybrush Nein! Während des Waffen Stillstands kennt man weder Freund noch Feind. Der Vorteil nicht angreifbar zu sein, muss man abwiegen mit dem Nachteil alleine zu spielen.
[17:10] Ubi_Karsten was für modi werden in der offiziellen ladder gespielt?
[17:11] BB_Wolf-Ram Alle Details zu der Ladder würden den Rahmen sprengen :-) Wir sind gerade dabei dies final zu testen.
[17:11] Ubi_Karsten Ist es möglich die selbsterstellten Karten ohne Addon zu spielen?
[17:12] BB_Wolf-Ram Nein, selbsterstellte können nur mit dem Add-on gespielt werden.
[17:12] BB_Guybrush Wir beginnen mit 1vs1 und 2vs2, deathmatch und fastgame. Wir werden beobachten wie das angkommt.
[17:12] Ubi_Karsten Hallo, wie waren die allgemeinen Reaktionen auf das Gewinnspiel um den Helden "Drake"?
[17:15] Ubi_Law das beantworte ich mal
[17:15] BB_Guybrush Nächste Frage!
[17:15] Ubi_Karsten Was ist mit dem Editor möglich ? Eigene Kampagnen ohne scripten oder mit vorgefertigten triggern ?
[17:15] Ubi_Law der name drake ist besonders intern gut angekommen
[17:15] Ubi_Law mehr kann man dazu kaum sagen: wir fanden, er passt am besten :)
[17:15] Ubi_Karsten müssen selbsterstellte Karten die online von mehreren gespielt wollen werden manuel eingefügt werden oder wird das über die Lobby geregelt?
[17:17] BB_Wolf-Ram Im Moment müssen selbsterstellte Karten manuel übertragen werden. Dies steht auf unserer Liste der Verbesserungspunkte. Ob und wann ein automatisches Übertragen reinkommt kann ich im Moment nicht sagen.
[17:17] Ubi_Karsten Kann man in Peace Time mit den Dieben stehlen? Wenn ja, kann man die Diebe auch töten?
[17:17] BB_Guybrush Der Editor basiert auf dem internen Editor! Somit habt Ihr so gut wie alle Möglichkeiten die wir auch haben. Zusätzlich legen wir das Script offen. Ihr könnt Scripte in LUA direkt bearbeiten. So dass die Grenze nur eure Kreativität ist.... und ein klein wenig die zur Verfügung gestellten Scriptfunktionen :-)
[17:19] BB_Guybrush Genauso wie man in der PT nicht angreifen kann (und wer behauptet hier, das ein Oceans 11 mäßiger Überfall kein Angriff ist?), kann man auch in der PT nicht stehlen.
[17:20] Ubi_Karsten bei Warcraft 3 passiert es dass der gegner schon am anfang quittet und der andere hat das Spiel dann gewonnen: das öffnet cheating tür und tor. habt ihr über dieses Problem nachgedacht?
[17:21] Ubi_Karsten Wird es Resets bei den Laddern geben (alle paar Monaten), oder läuft die einfach weiter
[17:22] BB_Wolf-Ram Ja wir kennen das Problem. Bei S5 und WC3 ist die Situation ein wenig unterschiedlich, da wir kein automatisches Match Making machen werden.
[17:22] * Ubi_Law bittet um mehr fragen, seid nicht so schüchtern ;)
[17:23] BB_Guybrush BB_Elektra wartet noch auf Fragen zu der genialen Grafik. Der muß sich sonst ärgern, das er hier sitzt, statt Motorrad zu fahren :-)
[17:24] BB_Guybrush Zur Zeit haben wir keinen Reset geplant. Wenn ein Spieler eine Zeit lang inaktiv sind, werden mit der Zeit Ihre Punkte degradiert
[17:24] BB_Wolf-Ram Ladderspiele werden nur ab einer bestimmten Mindestdauer gewertet.
[17:25] BB_Wolf-Ram Außerdem werden wir die Ladder genau beobachten und sind natürlich auf einer Feedback angewiesen um Chatern das Handwerk zu legen.
[17:26] Ubi_Karsten Wird in Nebelreich mehr auf die Einzelspieler oder die Multiplayer abgezielt ?
[17:26] Ubi_Karsten Wie seid ihr auf Yuki als Heldin angekommen? Sie ist ja nicht die typische Siedlerheldin die man so kennt...
[17:28] Ubi_Karsten ird es bei der "neuen" lobby eine clanfunktion bzw. clankürzel geben? und ist eine clanladder angedacht?
[17:28] BB_Guybrush Da kann ich ne einfach aber wahre Antwort geben: Da ist für jeden was dabei. Durch die Kampagne und die knackigen Singleplayerkarten ist langer Spielspaß für einsame Abende gegeben. Die Ziele unterscheiden sich sehr. Einige Features wie das Fernglas des Kundschafters sind eher für den Spaß im Mulitplayer ausgelegt.
[17:29:53] BB_Guybrush Yuki: Ja! Das ist so ne Geschichte :-) Nein, also ernsthaft: Das hat nichst mit den pesönlichen Vorlieben eines Grafikers zu tun, sondern ist einfach durch die Story gekommen.
[17:30] BB_Wolf-Ram Zunächst (d.h. mit Patch 1.04) wird es kein Clan-Support geben.
[17:30] Ubi_Karsten ich fin die blitze von yuki geil
[17:30] BB_Guybrush Und neben Ari brauchten wir einfach ne weitere Zicke (wenn meine Frau fragt, hab ich nichts gesagt!)
[17:30] BB_Wolf-Ram Auch dies steht auf unserer Liste der Verbesserungspunkte.
[17:31] BB_Guybrush Das sind keine Blitze sondern pyrotechnische, fortschrittliche Wunderwerke
[17:31] Ubi_Karsten schaut das Feuerwerk von Yuki, nicht ein wenig S3 mäßig oder kitschig aus :)?
[17:31] Ubi_Karsten kann man selber mauern im editor bauen bzw. platzieren?
[17:32] Ubi_Karsten Hat der Editor eine Spiegelfunktion für gerecht aufgeteilte MP Maps?
[17:32] BB_Guybrush Im Editor kann der Spieler Mauern platzieren! Ja!
[17:32] BB_Guybrush Ja, der Editor hat alle arten von Spiegelfunktionen. Du kannst so auch ne Karte aus einem Viertel bauen.
[17:33] BB_Elektra Was Yukis >Feuerwerk< anbelangt so sind wir ehrlich gesgat sogar recht stolz auf diesen Effekt weil unser System nicht unbedingt dafür ausgelegt ist und wir uns dafür mächtig "einen abgebrochen haben" ;O)
[17:34] BB_Elektra Es ist vielleicht ein wenig >übertrieben< aber so fällt es mit Sicherheit in jedem kampf/in jeder Schlacht auf *g*
[17:34] Ubi_Karsten Wird es ein Relase von Siedler 6 geben?
[17:34] Ubi_Karsten was sind denn diese Rundenkugeln auf manche Screenshots... die sehen aus wie lagern oder zelten des Nebelvolks?
[17:35] Ubi_Karsten Gibt es beim Nebevolk auch verschiedene Einheiten (Scharfschützen usw.) oder sind die alle nur Soldaten bzw Speerwerfer?
[17:35] BB_Guybrush An manchen Tagen waren die Schreie aus dem Grafikerbüro unerträglich! Ein Feuerwerk in dieser Zeit ist übrigens in kleinster Weise unrealistisch!
[17:36] BB_Wolf-Ram Kein Kommentar zum Thema Siedler 6. Wir sind ja im Nebelreich Chat :-)
[17:36] BB_Guybrush Das Nebelvolk setzt eher auf Masse, denn auf Klasse! Aber dafür kommen die aus allen Ritzen. Die Kugeln sind deren Behausungen, vor denen man sich in Acht nehmen sollte!
[17:37] BB_Guybrush kleinster Weise == keinster Weise :-) Hehe
[17:37] BB_Elektra ...was ich bestätigen kann weil ich viele der späteren Missionen getestet/gespielt habe und viele Eeinheiten an diesen Behausungen des nebelsvolks verlorene habe lol...
[17:37] Ubi_Karsten nn der Dieb nur Geld klauen oder auch Lehm, Holz,... bzw. wieviel kann er auf einmal mitnehmen?
[17:38] Ubi_Karsten Wird es in absehbarer Zeit möglich sein eigene Grafiken/Modelle in selbsterstellte Karten einzubinden?
[17:39] BB_Guybrush Er klaut was er bekommen kann! Er stiehlt die Ressourcen, die das Gebäude herstellt / verarbeitet / lagert. Oder eben Gold. Er kann nur in Gebäuden stehlen, die eine Tür haben.
[17:39] Ubi_Karsten Seid ihr froh, dass die Presse und viele neue Spieler so begeistert vom neuen Stil der Siedler waren? Ihr steht ja unter grossem Druck seitens der old-school siedler ;)
[17:40] Ubi_Karsten n wie weit wird Nebel in dem Spiel integriert? Kann man es benutzen den Feind zu attackieren oder einen Überraschungsangriff zu starten?
[17:40] BB_Guybrush Zum Beispiel Lehm in einer Ziegelbrennerei, Holz in einem Sägewerk, per Zufall in einem Marktplatz, Gold in einer Kaserne, etc...
[17:40] BB_Wolf-Ram Das Einbinden von Grafiken etc. ist ein interessanter Punkte. Dies unterstützen wir nicht. Aber wir liefern ja 'ne Menge toller Grafiken mit aus :-) Dies ist sicher ein Punkt, den wir für unser nächste Projekt im Kopf haben werden.
[17:40] BB_Guybrush Der Nebel bleibt dem Nebelvolk vorbehalten. Wenn der Nebel aufzieht, ist es Zeit auf der Hut zu sein!
[17:41] Ubi_Karsten Gab es Verbeserungen bezüglich KI?
[17:42] Ubi_Karsten Um auf die old-school siedler zu sprechen zu kommen, war es nicht möglich die Grafik und einige Bugs von S3 zu ändern, da viele zwar von der Grafik her begeistert waren aber mit der Spiel Story an sich selbst nicht so
[17:43] BB_Elektra Da wir für >Das Erbe der Könige< bewußt und genau überlegt für diesen Stil entschieden haben sind wir selbstverständlich erfreut daß die Presse wie auch die Spieler positiv darauf reagiert haben - ich halte ihn für absolut passend für dieses Game wie auch die Geschichte die erzählt wird, mit unserem alten >Knuddelstil< hätte dies nicht mehr funktioniert.
[17:43] Ubi_Karsten sieht man den Dieb, als Leibeigener in der eigenen Farbe oder in der Farbe die der Gegner hat?
[17:43] BB_Wolf-Ram Wir wollten das Story, Setting und Grafikstil zusammen passen. Da war eine Änderung notwendig.
[17:44] BB_Guybrush Unsere KI kann mit Daten durch das Script gefüttert werden. Diese Optionen wurden in den Karten besser benutzt.
[17:44] BB_Guybrush In der eigenen Farbe!
[17:47] Ubi_Karsten Wie sieht der Entstehungprozess für Helden in Siedler aus? Wird viel diskutiert oder sind die schon mit der Story entstanden?
[17:47] Ubi_Karsten Wird es eine Hall of Fame geben wie in S3?
[17:49] BB_Wolf-Ram Nein, es wird keine Hall of Fame geben.
[17:50] BB_Guybrush Das ist immer ein hin und her! In diesem Fall hatten wir uns zuerst die Geschichte überlegt, in der ein Gegenspieler vorkam. Bei der konkreten Arbeit an der Kampagne hat sich da noch einiges geändert. Durch das Leveldesign kamen wir auf die Fähigkeiten. Dann darauf, das der Spieler diesen Held sicher spielen möchte. So haben wir den Held etwas geändert, was wieder auf die Story Einfluss hatte. Aber das sind alles sehr frühe Prozesse bevor wir an
[17:51] BB_Guybrush Da kannste auch Fragen ob das Ei oder die Henne zu erst waren :-)
[17:52] Ubi_Karsten Kann man den Helden, der "sterben" wird, auch weiterhin im Multiplayer spielen?
[17:52] BB_Guybrush Ja! :-)
[17:52] Ubi_Karsten Es gibt viele Statistik-Liebhaber, die sich eine Hall of Fame erhoffen, weshalb wird es diesmla keine Geben?
[17:54] BB_Guybrush Grundsätzlich haben wir uns dafür entschieden, den Ladderbetrieb erst mal zu starten und dann genau zu beobachten wie es läuft. Statt mit einem Mammut system daher zu kommen, was keiner versteht und nur halb funktioniert.
[17:57] BB_Guybrush Kommt noch was?
[17:57] Ubi_Law wird es irgendwann 8 spieler karten geben ?
[17:59] Ubi_Law [17:59] Wurden die Hardware-Anforderungen verändert?
[18:00] BB_Guybrush Nein! Es gibt technische Gründe. Außerdem ist es schwerer 8 Personen zu finden. Die Spielzeit steigt auch prozentual an. Wir hatten in der Entwicklung mal 8 Spieler Support und waren durch die Tests gar nicht glücklich damit.
[18:00] Ubi_Law letzte frage: [18:00] Wieviele neue Maps wird es denn geben?
[18:00] BB_Wolf-Ram Die Hardware-Anforderungen haben sich nicht geändert.
[18:01] BB_Guybrush Die Farge hatten wir schon : Kampagne:9 Singleplayer:8 Multiplayer:8
[18:01] Ubi_Law also, ich unmute jetzt, wir bedanken uns für eure teilnahme
[18:01] BB_Guybrush Danke! War schön!
[18:02] flashx hmm
[18:02] Schubrakete sehr schön
[18:02] peterra yop :D
[18:02] Ubi_Law also, danke für die teilnahme
[18:02] flashx joa
[18:02] Ubi_Law und schönen feierabend :)

GC 2004: Best PC Games Award






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